در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
صاحب برترین عنوان سال بودن، دستاورد کمی نیست ؛ اما از آن مهمتر، دست یافتن به قلهای رفیعتر است. در حدی که عنوان قبلی را استادی پیر فرض کنیم که از شکست خوردن به دست شاگرد خود منقلب و مفتخر شده است. متاسفانه سبک RPG در کشور ما اکثرا با کملطفی بازیگرها روبهرو شده است. اما، هدف بر ناحق کردن این غریب کشی نیست. بازیهای RPG اغلب داستان محور بوده و برای لذت بردن حقیقی از آنها، باید تا سطح قابل توجهی به زبان انگلیسی آگاهی داشت. البته طی چند سال گذشته شاهد روند رو به رشد طرفداران RPG در ایران بودیم که نشان از بالا رفتن سطح بازیگرهای ماست؛ چه از نظر سلیقه و چه از نظر آگاهی. جدیدترین عنوان در سری بازیهای Oblivion توانسته اوج داستان سرایی حماسی و رمزآلود در یک بازی ویدئویی را به رخ تمامی رقبا بکشد. رجوع به گذشته یا آینده نه چندان دور برای خلق یک داستان چندان مشکل نیست. اما ساخت یک شالوده عظیم و پیچ در پیچ از داستانهای اصلی و فرعی و دمیدن روح ادبی در آن، از هر نیرویی برنمیآید.
داستان اسکایریم در سرزمینهای شمالی قارهتمریل جریان دارد. سرزمین اسکایریم، زادگاه نوردها، خانههوایی زمستانی، برفی، خشک و با سرمایی ناتمام است. درختان سفیدپوش، رودخانهها اندوهگین و لرزان، با انزوا در جریاناند. نبردی متاثرکننده میان امپراتوری و انقلابیون در جریان است و هجوم اژدهایان برای رقم زدن پایان این دنیای فانی اوضاعی بغرنج را پدید آورده است... در اسکایریم شما به عنوان قهرمان محبوب یا ضدقهرمان بدنام مسیری مشکل را در پیش میگیرید تا به اژدهاکشی بیبدیل تبدیل شوید. اوج زیبایی اسکایریم را باید در داستان و ظاهر هنری آن جست. در کنار داستان اصلی، چندین و چند ماموریت خرد و ریز وجود دارند که هر کدام ممکن است در نهایت به اتفاقی حماسی و متحیرکننده تبدیل شود. چگونگی روند تبدیل این دانههای برف به کوههای یخ، میتواند برای نویسندگان سریالهای شبکههای کابلی نیز مانند کلاس درس باشد. اینجا فقط کمیت مد نظر نیست و کیفیت در هر جنبه است که بازیکن را مبهوت خود میکند. اکثریت داستانهای خرد اسکایریم میتوانند به تنهایی یک نقشآفرینی تنها را ساپورت کنند. نگاهی به عناوین سال گذشته، این ادعا را اثبات میکند.
در کنار داستان فوقالعاده لایهلایه، طراحی بصری خیرهکننده بازی را داریم. توجه به جزئیات هنری، در کنار گستردگی سرزمین اسکایریم هوش از سر میبرد، ولو این که از نظر تکنیکی با ضعفهای متعددی رو به رو باشیم. تکسچرهای ضعیف و نه چندان چشمنواز در جای جای بازی به چشم میخورند. این مقوله به تنهایی قابل چشمپوشی است و هیچ خدشهای به تجربهکلی وارد نمیسازد. اما چیزی که همانند سوهانی اعصاب بازیکن را چنگ میکشد باگهای متعدد هستند. از خردترینها میتوان به پدیدار و ناپدید شدن دشمنان، نابود شدن یکبارهدشمنان، گیر کردن NPCها میان زمین و هوا، گیر افتادن ناگهانی بین سطوح که بیرون آمدن از آنها میتواند به قیمت بارگذاری دوباره بازی تمام شود. هوش مصنوعی ضعیف همراهان شما نیز از دیگر معضلات است که میتواند کار را مشکلتر از آنچه هست جلوه دهد. البته این مسائل برای طرفداران قدیمی سری حل شده است و میدانند در چنین عنوان عظیمی، رو به رویی با مشکلات یاد شده طبیعی است. و قطعا برای تازه واردانی که به محض ورود به دنیای اسکایریم با اتمسفر بیمثال آن سحر میشوند نیز چندان رنجآور نخواهد بود.
در کنار دنیای خیره کنندهاسکایریم، موسیقی و صداپیشگی فوقالعاده آن جلب توجه میکند که باورپذیری و جذابیت تجربه را دوچندان میکنند. حالت سوم شخص در حد قابل توجهی نسبت به گذشته بهبود یافته است. این بار میتوانید با دردسر کمتری از این دیدگاه، گشت و گذار در دنیای آبلیویون را دنبال کنید. همچنین انیمیشنهای اسلوموشن مانند بازیهای متعدد این نسل (از جمله فال ـ اوت) به پایان حملات اضافه شده که رخ دادن معقول و گاه گاه ، لذت دیدن آنها را حفظ میکند. حالت دوربین هنگام مکالمه با NPCها نیز تغییر کرده که از بهترین تغییرات در این نسخه است. دیگر از زاویه نه چندان جذاب گذشته خبری نیست و جای آن را قابی گستردهتر، با دید وسیعتر گرفته است. اسکایریم یک Open-World فراحقیقی است! زیرا در مقایسه با تمام همنوعان خود چند سر و گردن بالاتر میایستد. پیش روی شما مقدار دیوانهکنندهای ماموریت و راه برای طی کردن آنها وجود دارد. میتوانید ماموریتها را با گرایش مخفیکاری طی کرده یا بیمحابا به دل دشمن بزنید. میتوانید راه جادو را پیش گرفته یا کیمیاگری را سرلوحهخود کنید. در ابتدای بازی، فقط انتخاب نژاد را پیش رو دارید و گزینهکلاس را غایب میبینید. یکی از بهترین سیستمهای کسب تجربه در این نسل معرفی شد. این سیستم بر مبنای اعمال شما، تواناییها را تقویت میکند. برای مثال گرایش یک بازیکن به سلاحهای سنگین است. با هربار استفاده، قدرت و سرعت استفاده از این نوع سلاح افزایش مییابد. یا با هر قفلی که باز کنید، توانایی شما در این زمینه تقویت میشود.
NPCها در طول روز به کسب و کار و گشت و گذار مشغولند و هنگام شب، کسب و کار را تعطیل کرده، برای استراحت به خانه یا کافهها میروند. با شماست که راه یک جنگجوی مردمدار را پی بگیرید یا مسیر سیاه را جسته و به دزدی و غارت بپردازید. از مسیرهای جذاب قابل انتخاب، خونآشامی است. با انتخاب این سبک زندگی، به سرعت و ناپیدایی قابل توجهی دست مییابید. اما نیاز به خون افراد عادی، جنبهآزاردهندهای است که در برابر این امتیاز به جان میخرید! در کنار استفادهدودستی از سلاح، استفادهاز جادو نیز وجود دارد. مبارزات با اژدهایان واقعا حماسی و پرهیجان کار شدهاند. جذب روح اژدهایان در انتهای تعدادی از ماموریتها، نیروهایی موسوم به Shout را اهدا میکنند که سوای از جادوست. در نهایت نیز به سیستم کاربری فوقالعاده بازی اشاره میکنیم که با وجود چندین و چند زیرمنو، دسترسی آسانی را مقدور میکند. اگر اهل بازیهای RPG و داستانی هستید، اسکایریم را از دست ندهید. میتوانید ماهها در اسکایریم گم شده و حتی از تک واحد دقایق گذشته پشیمان نباشید...!
سیاوش شهبازی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: