در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
پس از سئانس اول ماریو(!) نوبت به بالانس بورد رسید. نینتندو در حال طراحی ویفیت پلاس است و قرار است تعدادی حرکات یوگای اضافه و کلی مینیگیم جدید داشته باشد که کاربران در حین جریان لاغر شدن به انجام آنها بپردازند. در حال حاضر نینتندو سرمایهگذاری زیادی را روی موشن پلاس انجام داده که سال پیش معرفی شد.
رجی فیلز ایم وظیفه معرفی و توضیح بیشتر در مورد موشن پلاس را برعهده داشت. این کار به کمک بازی Wii Sports Resort انجام شد. چند مینیگیم مختلف از ورزشهای این بازی بهصورت زنده اجرا شد. بخش تیراندازی با کمان مورد توجه حضار قرار گرفت زیرا بهخوبی دقت بالای دستههای جدید را نشان میداد. جالب اینجاست که تیراندازی با کمان در کنفرانس سونی هم برای معرفی دستههای حسگری جدیدش مورد استفاده قرار گرفت.
در ادامه چند بازی نقشآفرینی معرفی شدند. نینتندو با زنده کردن سری Golden Sun که قبلا روی گیمبوی ادونس بود، قصد دارد یک سری نقشآفرینی انحصاری برای خود داشته باشد. این بازی برای DS ساخته خواهد شد.
در کنار Golden Sun، بازیهایی نظیر Crystal Bearers از سری Crystal Chronilces فاینال فانتزی و همچنین یک Kingdom Hearts برای Wii و DS خواهد آمد. طرفداران ماریو، میتوانند Bowsers Inside Story را به زودی بازی کنند.
پیش از اینکه مسیر کنفرانس به DS کشیده شود، چند بازی دیگر از قبیل Womens Murder Club و Savvy Style هم معرفی شدند که توضیح زیادی در مورد آنها ارائه نشد.
به گفته داناوی، تا به حال 1میلیون عدد DSi در دنیا فروخته شدهاند که آمار بسیار خوبی است. در همین مدت 400هزار DS Lite به فروش رسیده و نشان میدهد هنوز خریداران به این کنسول علاقه نشان میدهند. در آینده نزدیک بازیهایی مانند ماریو در برابر کینگ کونگ و Wario Ware Myself منتشر میشوند که در آن به کاربرها اجازه داده میشود، مراحل و دیگر محتوای مخصوص به خود را طراحی کنند و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارند. صحنههایی از بازی جدید زلدا برای DS با عنوان Spirit Tracks بینندهها را حسابی هیجانزده کرد.
بخش بعدی کنفرانس توسط ساروتو ایواتا انجام شد. جالبترین نکته در سخنرانی ایواتا، اشاره به قطعه جدیدی به نام Wii Vitality Sensor بود که توضیح زیادی در موردش داده نشد و فقط فهمیدیم برای ریلکسیشن )!( استفاده میشود. موضوع اصلی سخنرانی ایواتا، هدف کلی نینتندو برای جذب هر چه بیشتر مخاطب غیرگیمر و راحتتر کردن کنترل بازیها در راستای همین هدف بود.دومین شماره از بازی بسیار معروف ماریو گالاکسی در راه است. این را تیزر بعدی در کنفرانس نینتندو اعلام کرد. استقبال بسیار خوبی که از شماره اول این بازی انجام شد، کاری کرد که سازندهها به سرعت طراحی قسمت دوم را آغاز کنند. مراحل نشان داده شده خبر از یک ماریوی زیبای دیگر را میدادند. بازیهای پر زد و خورد و خشن برای انتهای کنفرانس نگه داشته شده بودند. از میان این عناوین باید به رزیدنت اویل Darkside Chronicles و Dead Space اشاره کرد. با وجود بازیهای جدیدی از سری ماریو و زلدا، تنها جای خالی یک عنوان دیگر حس میشد که آن را نینتندو بهعنوان آخرین بمب خبری پر کرد. شماره جدید از سری متروید در راه است و آنرا تیم نینجا سازنده بازی نینجا گایدن میسازند. قهرمان دوست داشتنی ما یعنی ساموس در یک بازی کاملا اکشن و پرزد و خورد که فعلا به نام Other M شناخته میشود، باز خواهد گشت.
متروید جدید آخرین چیزی بود که در کنفرانس پر بازی نینتندو معرفی شد و نوید سال بسیار خوبی را برای Wii و DS بازها میداد. حال باید ببینیم بازیها به همان خوبی هستند که در تبلیغات دیدیم؟
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: