بسته مکمل جدید کرایسیس که وارهد نام دارد و به تنهایی قابل بازی است، موفقیتهای قسمت اول را ادامه داده. البته حالا انتظارها خیلی بالا رفته و دیگر کسی با دیدن مناظر زیبا و پرجزییات وارهد حیرت زده نمیشود. اما سازندهها توانستهاند با تغییراتی در روند بازی کاری کنند که احساس تکرار به شما دست ندهد.
اساس داستان فرقی با کرایسیس ندارد. در واقع سر و ته ماجرا مشترک است اما وقایع جزیره اسرار آمیز و مبارزه با بیگانهها را این بار از دید دیگری دنبال میکنید. این موضوع در ابتدا جذاب است اما همینطور که در بازی پیش بروید، انگیزهتان برای تمام کردن وارهد را کم میکند. زیرا پایان داستان از اول معلوم است و میدانید اتفاق غیرمنتظرهای نخواهد افتاد و چیزی بیشتر از قبل هم نخواهید فهمید. قهرمان داستان اینبار سایکو نام دارد که همانند لقبش آدم کاملا بیاعصابی است. سایکو را خیلی بهتر میشود بهعنوان نقش اول داستان هضم کرد زیرا شخصیتپردازی نسبتا خوبی دارد و چند بار با فلشبکهای مختلف از گذشته او اطلاعاتی کسب میکنید. تعداد میانپردههای بین بازی که توسط دوربین سوم شخص روایت میشوند، زیاد است و کمی بیشتر به ماجرایی بودن بازی میافزاید.
البته برای کرایسیس بازی کردن احتیاجی به داستان نیست. روند بازی میتواند بهتنهایی علاقمندان به بازیهای اکشن اول شخص را جلب کند. وارهد خیلی طولانی نیست و با ششهفت ساعت سر و تهش را میشود جمع کرد. کوتاه بودن وارهد از نظر تعداد مراحل، باعث بیشتر شدن تعداد درگیریها شده است. زیاد شدن تعداد درگیریها مساوی است با زیاد شدن تعداد دشمنها و همه این عوامل در کنار هم باعث میشوند سبک بازی تا حدودی دگرگون شود.
قبلا بازی به شما اجازه میداد تا هر طور که دوست دارید مراحل را رد کنید. اگر تمایل به مخفیکاری داشتید میتوانستید با چریک بازی به مقصد برسید و اگر دوست داشتید بزنید به دل دشمن، کرایسیس همه جوره با سلاحهای خوبش شما را حمایت میکرد. اما در وارهد این انتخاب تا حدودی از بازی کننده سلب شده است. این بار اگر کسی علاقه به مخفیکاری داشته باشد، کارش خیلیخیلی دشوار است.
دشمنها بهشدت باهوش شدهاند. کرهایها عکسالعملهای هوشمندی از خود نشان میدهند. تعداد افرادی از دشمن که مانند شما از لباس نانویی استفاده میکنند، بسیار بیشتر شده و در طی همان یک ساعت اول بازی، جزیره یخ میزند و بیگانهها روی سرتان خراب میشوند. در نتیجه این همه بدبختی، بیشتر زمان بازی شما یا در حال دویدن و فرار کردن هستید و یا در حال تیراندازی به دشمن. دیگر فرصت زیادی برای مخفی شدن و حمله حسابگرانه وجود ندارد.
البته وارهد در این راه کمکهای زیادی به شما میکند. تعداد سلاحها و مهمات بهوضوح بیشتر شده و هیچوقت بدون سلاح نمیمانید. تعداد وسایل نقلیه نظامی هم زیادتر از قبل است و کاربرد بیشتری پیدا کردهاند. در این میان چیزهای جدیدی مثل هاورکرفت یا سابماشینگان، اکشنها را از یکنواختی بیرون میآورند. قسمتهای هاورکرفت سواری شباهت زیادی به هافلایف 2 دارند. روند بازی در وارهد، بازیکنندهها را خیلی بیشتر از کرایسیس درگیر میکند. شاید قبلا سازندهها میخواستند شما مناظر و قدرت گرافیکی کرای انجین را بیشتر ببینید، اما حالا میخواهند شما را درگیر اکشن کنند. روند بازی وارهد برای طرفداران اکشنهای اول شخص مطلوبتر است.
بخش گرافیکی احتیاجی به تعریف و تمجید ندارد. وارهد از نظر گرافیکی بهینهتر شده است. سال پیش برای اجرای کرایسیس در حالت گرافیکی خیلی خوب با کارت 8800 مشکل داشتم. اما حالا وارهد روی همان کارت گرافیک و سیستم، بسیار روانتر و بهتر از کرایسیس اجرا میشود و میشود بعضی از گزینهها را روی High قرار داد.
وارهد یک بسته مکمل بسیار خوب برای کرایسیس است. نقشههای بخش چند نفره که کرایسیس وارز نام دارند واقعا عالی هستند. وارهد را به همه طرفداران بازیهای اکشن اول شخص توصیه میکنم.
سید طه رسولی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم