بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با رونمایی از بازی «شتاب در شهر 2» به رقابت نمونه‌های خارجی رفت

سبقت بازی‌های ایرانی با بودجه محدود

عصر، عصر بازی‌های رایانه‌ای است. عصر، عصر سرعت است. در چنین فضایی که بازی سازان و کمپانی‌های غربی و شرقی با سرمایه‌های کلان امپراتوری خود را گسترش می‌دهند، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از جدیدترین بازی خود با عنوان «شتاب در شهر 2» رونمایی کرد؛ بازی ای که با بودجه‌ای محدود به دست متخصصان و بازی سازان کشورمان ساخته شده و قابلیت رقابت با نمونه‌های خارجی را دارد.
کد خبر: ۹۲۵۴۸۱

در سال‌های اخیر، با پیشرفت صنعت انفورماتیک و توسعه و محبوبیت بازی‌های رایانه‌ای، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای توانسته با ارائه بازی‌های مختلف قسمتی از توجه بازار و علاقه مندان را به خود معطوف کند. این بنیاد در تازه ترین اقدام خود بازی «شتاب در شهر2» را رونمایی کرده است.

در مراسم رونمایی این بازی، علاوه بر تیم سازنده، ناشر بازی و مسئولان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمود صیدانلو رئیس فدراسیون اتومبیلرانی و موتورسواری و شروین یگانه قهرمان کشور در رشته سرعت هم حضور داشتند. در این مراسم حسین احمدی به عنوان طراح بازی گفت: علاوه‌بر کیفیت بازی درباره «شتاب در شهر 2» باید بگویم تمام ابزارهای لازم برای ساخت این بازی تولید خود ما و با دانش بومی است و به همین دلیل مراحل تولید این بازی نزدیک به پنج سال طول کشید.

23 ماشین در 70 کیلومتر شهر

به گفته طراح این بازی، «شتاب در شهر2» یک بازی بسیار پیچیده و بزرگ است که روی جزئیات آن کار شده و این جزئیات صرفا محدود به گرافیک بازی نیست و در موارد دیگری مانند بازی‌نامه، طراحی داستان یا موسیقی، برای بالا بردن کیفیت تلاش زیادی شده است.

این بازی‌ساز ادامه داد: «شتاب در شهر2» داستانی بسیار غنی دارد و شاهد حضور تعداد زیادی شخصیت در بازی هستیم که برای هر یک به‌صورت حرفه‌ای صداگذاری انجام شده است. مضاف بر این 23 ماشین ایرانی و خارجی برای این بازی طراحی شده و مساحت شهر هم حدود 70 کیلومتر مربع است که فضای شهر از شمال به مناطق جنگلی و از جنوب به مناطق بیابانی و کوهستانی می‌رسد.

در ادامه مراسم فرهادی ناشر بازی «شتاب در شهر 2» هم گفت: این بازی کاملا قابل رقابت با نمونه‌های خارجی مانند «نید فور اسپید» است و این در حالی است که نمونه خارجی با بودجه‌های میلیون دلاری تولید می‌شود اما این بازی با رقمی بسیار کمتر ساخته شده است. مطمئن هستم اگر حمایت‌ها از صنعت بازی‌سازی افزایش یابد، می‌توانیم به سرعت با بازی‌سازان خارجی رقابت کنیم.

حمایت فدراسیون اتومبیلرانی

محمود صیدانلو ، رئیس فدراسیون موتورسواری و اتومبیلرانی نیز در سخنان کوتاهی بر حمایت از بازی‌های مرتبط با رانندگی و ماشین‌سواری تأکید و اعلام کرد که فدراسیون متبوعش آمادگی مشارکت و حمایت مالی از بازی‌های از این دست را دارد.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها