در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
از سال 2008 به بعد جنگاوری نوین و عملیات سیاه عناوینی بودند که یک سال درمیان به دنبال مجموعه ندای وظیفه آمدهاند. دو سال پیش جنگاوری نوین 3 داستان سه گانه خود را کامل کرد و شرکت اینفینیتی وارد این فرصت را به دست آورد تا آغازگر ماجرایی تازه باشد. به این ترتیب آنها با ارواح جهانی جدید را معرفی کردند، داستان را به دوش شخصیتهای تازه گذاشتند و فرنچایز ندای وظیفه را روی نسل جدید کنسولها بردند، اما یک کار را بدرستی انجام نداد آن هم تزریق ویژگیهای جدید چشمگیر در ساختار گیمپلی بازی است. نسخههای قبلی دستکم یک ویژگی بارز داشتند معرف آنها باشد به عنوان مثال جنگاوری نوین 2سیستم زنجیرکشتار بخش آنلاین را بسیار گستردهتر کرد یا عملیات سیاه 2 برای اولین بار انتخابهای شاخهای را وارد بخش داستانی کرد؛ ارواح متاسفانه خالی از این گونه ویژگیهاست. البته چند حالت جدید به بخش چند نفره بازی اضافه شده است.
Grind ترکیبی از مدهای Headhunter مجموعه هِیلو و Kill Confirmed خود ندای وظیفه است که در آن باید اهدافی خاص را پیش از آنکه کشته شوید، به پایگاه برگردانید. این مُد موفق شده محبوبیت نسبتا خوبی به دست آورد.
Blitz دیگر مد جدید بازی است که در آن باید قبل از آنکه توسط رگبار دشمنان کشته شوید، با دویدن خود را به مناطقی مشخص در نقشه برسانید. این مد نیز سرگرمکننده بوده و ضمنا از سرعت بسیار بالایی هم برخوردار است.
Search and Rescue نیز انحرافی هوشمندانه از یکی از محبوبترین مدهای مجموعه است که در آن میتوانید امیدوار باشید بعد از کشته شدن، یکی از هم تیمیهایتان شما را پیدا کرده و احیا کند. بازی کردن تمام این مدهای جدید ممکن است بسیار لذتبخش باشد، اما تفاوت عمدهای که کردهاند در واقع به سیستم امتیاز گرفتن خلاصه میشود. اینفینیتی وارد تلاش کرده تا با تخریبپذیر کردن محدود محیط، جذابیت رقابتهای آنلاین را افزایش دهد، اما این فیزیک که جای آن در نسخههای قبلی بشدت خالی بود جز در اندک مواردی تاثیر بسزایی روی مسابقات نمیگذارد. ممکن است یک ایستگاه گاز منفجر شود، بعضی از درها را میتوان باز و بسته کرد. قسمتهای خاصی از دیوارها قابل تخریب است ولی تمام این اتفاقات برای ساخت یک بازی تیراندازی ضروری نیست. شاید بتوان یکی از تغییرات مثبت آنلاین ارواح را به کم کردن جوایز هوایی دانست که پس از کشتنهای پشت سر هم به شما داده میشد.
حالا با نبود بالگردها، جتهای جنگی و دِرونها که دائما بالای سر شما در حال پرواز بودند و به محض اسپاون شدن، مورد هدف قرارتان میدادند. در آنلاین ارواح اگر از شر نوبها در امان بمانید به مراتب بیشتر زنده خواهید ماند! Squads دیگر مد آنلاین بازی است که اگرچه تبلیغات فراوانی برای آن انجام شده بود اما بازی کردنش آن طور که باید لذتبخش نیست. بازیکنها میتوانند ده سرباز مختلف بسازند و برای هر کدام نیز سلاحها و تجهیزات خاصی در نظر بگیرند. این سربازها را میتوان در مسابقات مختلف به خدمت گرفت که البته بیشتر آنها شامل مبارزه یک یا دو انسان با نقشهای مملو از دشمنهایی است که با هوش مصنوعی هدایت میشوند. شاید Squads مد چندان جالبی نباشد اما مد جدید Extinction دقیقا همان چیزی است که هر عاشق Co-Op انتظارش را میکشید. در این مد شما و سه نفر دیگر از دوستانتان باید در یک نقشه بسیار بزرگ در مقابل موجهای حملات دشمنان تا جایی که میتوانید مقاومت کنید، خواندنش مسخره به نظر میرسد اما بازی کردنش خارقالعاده است.
شرکت تریآرک ریسک کرد و تصمیمهای شاخهای، پایانهای چندگانه و ماموریتهای ناامیدکننده Strike Force را وارد بخش داستانی کرد. اینفینیتی وارد به جای اینکه همان راه را ادامه دهد ترجیح داده در داستان ارواح ریسک نکند. نتیجه آن شده که کاراکترهای جدید عاری از شخصیتپردازی بوده و سکانس آغازین بازی به قدری کلیشهای از آب درآمده که به نظر میرسد از فیلمهای اکشن توسط سریال کارتونی پارک جنوبی الگوبرداری شده است. سربازی خشن که هیچ کس جلودارش نیست، پدری سرسخت اما دوست داشتنی که دو پسرش تمام چیزی است که از دار دنیا دارد، سکانسهای ملودرامیک کشته شدن و سربازی که خیانت میکند؛ شاید داستان بازی نسبتا مسخره به نطر برسد اما دقیقا به همین دلیل میتوان آن را دوست داشت.
ارواح یک بازی اکشن بزرگ و احمقانه است و بیخودی تلاش نمیکند خود را چیزی غیر از آنچه هست جلوه دهد. گرافیک بازی به نسبت نسخههای قبلی پیشرفت قابل قبول داشته و برای اجرای آن روی PC، به سیستمی تقریبا قدرتمندی نیاز خواهید داشت. البته هارد خود را دستکم باید 40 گیگابایت خالی کنید که فضای زیادی است. خلاصه آنکه ارواح قابلیت آن را داشت که به عنوان بهترین تبدیل شود. از آنجا که اولین بازی این مجموعه روی نسل جدید به شمار میرود و این فرصت را داشت ماجرایی کاملا تازه را آغاز کند، ناامیدکننده است که میبینیم بازی بسیار بیشتر از نسخههای قبلی به پیشینیان خود شباهت دارد. با این حال و با اینکه ارواح هیچ ویژگی متمایز چشمگیری ندارد، اما به لطف گیمپلی متعادل و روان مجموعه ندای وظیفه که برای سالهاست به آن عادت کردهایم، بازی کردنش لذتبخش و سرگرمکننده است و تمام کردن بخش داستانی نسبتا کوتاه آن نیز زمان چندانی از شما نخواهد گرفت.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: