مایکروسافت، آینده علم پزشکی را وابسته به آواتارهای کینکت می‌بیند

کینکت ایکس باکس، جانشین ویزیت‌های پزشک خانواده

این روزها مایکروسافت می‌خواهد به هر طریق ممکن، تعداد بیشتری از سنسورهای حسی حرکتی کینکت (Kinect) خود را به کاربران بفروشد. به همین دلیل، این شرکت در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای 3E اطلاعات خاصی در مورد ایکس باکس (Xbox) و کینکت منتشر کرد.
کد خبر: ۴۲۴۱۸۰

مایکروسافت با انتشار این مطالب سعی کرد مصارف گوناگون و قابل توجهی که کینکت دارد و قرار است چند ماه آینده معرفی‌اش کند، در اختیار کاربرانش قرار دهد، اما کینکت تا چه حد می‌تواند میان کاربران فراگیر شود؟ اگر چه قابلیت‌های تشخیص صدا و جنگ ستارگان (Kinect Star Wars) آن بی‌نظیر است؛ اما آیا این حسگر حرکتی (motion sensor) این قدرت بالقوه را در خود دارد تا بتواند چیزی بیش از یک اسباب‌بازی شیک و دوست داشتنی باشد؟ البته مایکروسافت قطعا از این امر مطمئن است. این شرکت می‌خواهد دکترهای دفترنشین کاربر کینکت را جانشین دکترهای سیار حومه شهرستان‌ها و روستاها که بیماران را در منزلشان ویزیت می‌کنند، سازد.

اخیرا کریگ ماندای (Craig Mundie) مدیر مرکز تحقیقات و سیاستگذاری مایکروسافت در شهر سیاتل آمریکا، پیش نمایشی را از نیروی بالقوه کینکت در امور پزشکی ارائه کرد.

به گفته وی، با استفاده از نگارش خاصی از فناوری کنفرانس ویدئویی کینکت که بزودی به بازار خواهد آمد، می‌شود با نوع جدیدی از گفت‌وگوی تصویری با بیمارانی که قادر نیستند به کلینیک‌های پزشکی مراجعه کنند، تماس برقرار کرد. اگرچه این برنامه به جای تصویر ویدئویی واقعی بیماران آواتارهای (avatar) کارتونی شبیه به آواتارهای ایکس باکس لایو (Xbox Live) را نمایش می‌دهد، اما پزشکان می‌توانند بیماری آنها را تشخیص دهند و از راه دور اقدامات و داروهای لازم را برایشان تجویز کنند. مایکروسافت ادعا می‌کند اگر شما انیمیشن چشم‌ها، ابروها، صورت و دهان را به صورتی کاملا صحیح بگیرید، بیشتر احساسات اصلی انسان بدرستی و کاملا دقیق به تصویر کشیده می‌شود. با این فناوری، علائم حیاتی و ناراحتی‌های بیمار برای پزشک قابل تشخیص می‌شود، حتی اگر پزشک منظور اشخاص مراجعه‌کننده را با نگاه کردن به شخصیت‌های کارتونی آنها درک کند. به عبارتی، حتی اگر مریض لب به شکایت هم باز نکند، پزشک قادر است با استفاده از نشانه‌های فیزیکی تشخیص دهد وضعیت بیمار چگونه است.

روش کار

در این خصوص مایکروسافت یک نمونه اولیه (prototype) برنامه نرم‌ افزاری کاربردی مراقبت‌های پزشکی را با استفاده از آواتار کینکت جهت فناوری کنفرانس تصویری مجازی برای کنسول بازی ایکس باکس ارائه کرده است. این فناوری با استفاده از حسگر حرکتی کینکت، دوربین و میکروفن برای افرادی که می‌توانند با دیگران در یک فضای مجازی تعامل داشته باشند، با تصاویر مبتنی بر واقعیت از تغییرات قیافه و صورت افراد و از طریق کنترل حرکات بلادرنگ (real time) طبیعی فرد و گفت‌وگوی او صورت می‌گیرد. مایکروسافت در نمایشی که از این روش مراقبت پزشکی به راه‌انداخته بود، نمونه فرضی از تیم مراقبت و پشتیبانی پزشکی از بیماران دیابتی را به نمایش گذاشت.

مزیت فناوری کنفرانس آواتار کینکت

یکی از برتری‌های این روش نسبت به شیوه سنتی کنفرانس ویدئویی، در این است که مردم می‌توانند پس و پیش بروند و صحنه‌های بازسازی‌شده با رایانه را به جای تمرکز تنها بر صحبت شخص، از زوایا و جهات مختلفی مشاهده کنند.

جمع‌بندی

به وسیله حسگر کینکت 150 دلاری و نرم‌افزاری که مایکروسافت ارائه کرده است، پزشکان و محققان دانشگاهی می‌توانند با استفاده از این فناوری و تمرکز بر احساسات و زبان بدنی بیان شده (body language expressed) بیمار از طریق آواتار آنها متوجه شوند که بیمار دچار چه مشکلی شده است. بر همین اساس، مایکروسافت امیدوارانه می‌خواهد دامنه کاربرد حسگر بازی ایکس باکس کینکت را فراتر از مرز بازی‌های ویدئویی رایانه‌ای گسترش دهد و آن را وارد مسائل جدی و کاربردهای مهم و تخصصی رایانه‌ای کند.

منابع:

http://www.geekwire.com

http://www.nextgadgets.net

http://www.kinecthacks.nl

جواد ودودزاده

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها