در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
این مرحله به صورت برخط و از راه دور و با اتصال هر یک از تیم های شرکتکننده به صفحه سوالات مسابقه برگزار شد. هر یک از تیم های شرکت کننده در این مرحله با پاسخگویی به سوالات و حل هر چالش به یک کلید دست پیدا میکردند که با ثبت کلید در سیستم، امتیاز مربوط را به دست آوردند . علاوه بر این، برای تیمهایی که موفق به حل سریع تر چالش ها شدند، یک امتیاز اضافی علاوه بر امتیاز تعیین شده اختصاص داده شد. طی برگزاری مسابقه ، امکان تعامل تیم های شرکت کننده با یکدیگر و با برگزارکنندگان مسابقه از طریق IRC ( یکی از سرویس های چت) فراهم شد که این امر به اعلام سریع اخبار به تمامی تیم ها کمک کرد.
طی برگزاری این رقابت ، تیم نظارت بر مسابقه به رصد فعالیت های هر یک از تیمها پرداختند. نکته قابل توجه در این باره حجم قابل ملاحظه حملات منع سرویس توزیع شده (DDoS) به کارگزارهای مسابقه بوده که تلاش تیم نظارت مسابقه مانع ایجاد اختلال جدی در روند برگزاری مسابقه شد . طبق نظر داوران از بین 49 تیم شرکت کننده ، 29 تیم موفق به کسب امتیاز شدند . از میان این 29 تیم نیز 9 تیم صرفا موفق به کسب 200 امتیاز یا کمتر شدند و 19 تیم موفق به کسب بیش از 600 امتیاز شدند. مرحله اصلی مسابقه در روزهای 7 و 8 تیر و با حضور تیم های منتخب، در محل دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف توسط مرکز «آپا»ی این دانشگاه برگزار خواهد شد.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: