اولین نگاه به نینتندو 3DS

نهایت هیجان با سخت‌افزار سه بعدی نینتندو

در حالی‌ که مایکروسافت و سونی در حال رقابت بر دسته‌های بازی حساس به حرکت (motion-sensinative) برای دستگاه‌های بازی جدید خود بودند، یکی از شگفت‌انگیزترین پدیده‌های ابداع شده برای بازی‌های رایانه‌ای یعنی دستگاه بازی سه‌ بعدی نینتندو (Nintendo's 3DS) گوی سبقت را از دیگران ربود. این دستگاه که نگارشی سه بعدی از دستگاه بازی معروف و فوق‌العاده DS نینتندوست، برخلاف دیگر نمونه‌های فناوری سه بعدی که تاکنون دیده‌ایم، نیازی به استفاده از عینک‌های مخصوص ندارد.
کد خبر: ۳۷۱۶۴۲

مشخصات و نحوه عملکرد

بنا به گفته یکی از نماینده‌های مسوول نینتندو، مکانیسم کار آن به این صورت است که تصویری مجزا برای هر چشم نمایش داده می‌شود. در این فناوری موقعیت قرار گرفتن فرد بیننده از حساسیت ویژه‌ای برخوردار بوده که به‌ معنای محدود بودن زوایای دید صفحه نمایش برای بیننده است، اما این مشکلی برای کار دستگاه نینتندو 3DS ایجاد نخواهد کرد. این دستگاه بازی نیز درست مانند نینتندو DS دارای 2 صفحه نمایش است که صفحه نمایش بالایی یک صفحه نمایش نسبتا بزرگ 5‌/‌3 اینچی سه‌بعدی با لایه محافظ شیشه‌ای با مشخصه تفکیک‌پذیری 800 در 240 است و در حالت سه‌بعدی 400 در 240 پیکسل را در اختیار هر چشم می‌گذارد. این صفحه با پیش‌نمایش یک قطعه از فیلم انیمیشن سه‌بعدی Owls of Ga'Hoole در پخش فیلم‌های سه‌بعدی (cinematic 3D) توانایی برجسته خود را به نمایش گذاشته است. اما روی صفحه نمایشی با این ابعاد، فدا شدن مقداری از تفکیک‌پذیری خواه‌ناخواه اجتناب‌ناپذیر و ‌گاهی نیز کاملا ضروری است. نکته قابل توجه در مورد این فناوری این است که برخلاف سیستم‌های سه‌بعدی کاملا وابسته به عینک‌های شاتر است (shutter glasses)، محدوده نور ساطع شده از صفحه نمایش هیچ لرزشی نداشته و حالت سه‌بعدی ایجاد شده توسط آن دچار هیچ نقصان و کاهش فوکوس تصویری در اطراف گوشه‌های میدان دید شما نخواهد شد. اما به هر حال درخشش و بازتاب آیینه‌ای صفحه نمایش آن به این معناست که نور مستقیم خورشید و نورپردازی دفاتر کار برای استفاده از دستگاه بازی نینتندو 3DS چندان مناسب و ایده‌آل نیست.

نمایشگر صفحه لمسی 3 اینچی پایینی، یک رابط کاربری برای کنترل سیستم است، بنابراین شما بیشتر به صفحه نمایش سه‌‌بعدی بالایی نگاه می‌کنید تا این صفحه نمایش لمسی. دکمه‌های مجازی کنترل با دموهای اولیه بازی‌های سه‌بعدی این دستگاه بخوبی عمل می‌کند و دیدن نتایج حاصل از فشردن آنها روی رابط کاربری صفحه لمسی که به‌ صورت حرکت‌های اکشن شخصیت‌های بازی‌ها روی صفحه نمایش سه‌بعدی به نمایش درمی‌آید، واقعا هیجان‌انگیز و باور نکردنی است. نیمه‌پایینی یا پیشانی فرمان دستگاه، دارای 4 دکمه معمولی فرمان، دکمه D-pad و یک دکمه بالشتکی (پد) جدید همراه یک دکمه کشویی در کنار دکمه‌های کنترل (که مسوولیت خاموش و روشن کردن کامل دستگاه را به عهده دارد) است.

عناوینی از بازی‌های نینتندو 3DS، از جمله Kid Icarus Uprising (یک یادآوری از یک بازی قدیمی به همین نام) Resident Evil Revelution، Pilotwings Resort، Nintendogs و یک نگارش جدید از بازی ماشین مسابقه‌ای قارچ‌خور (Mario Kart) در راهند و از بین آنها تنها بازی پایلوت وینگز هیچ تجربه‌ای از بازی‌های سه‌بعدی را در خود ندارد.

جمع‌بندی

اگرچه از نظر ظاهر شکیل و عدم‌ نیاز به عینک در این دستگاه، متعجب و هیجان‌زده هستیم، اما برای دانستن جزئیات بیشتر درباره آن باید تا زمان تعیین شده برای عرضه‌اش در مارس 2011 منتظر بمانیم.

http:computershopper.com

http:engadget.com

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها