طی سالهای گذشته نهچندان دور، روشهای زیادی برای ساخت مدلهای سهبعدی اشیای واقعی معرفی شده که در آن از تجهیزات مختلفی مانند لیزرهای دوبعدی و سهبعدی یا امواج نامرئی با طول موج متفاوت، اسکنر، پروژکتور، دوربین و دیگر وسایل استفاده شده است. ابتدا باید دادهها را قبل از این که طی یک فرآیند بازسازی زمانبر برای ایجاد مدل استفاده شوند، به دست آورد و چنانچه مدل ایجاد شده طی فرآیند پردازش راضیکننده نبود، باید مجددا دادهها را به دست آورد.
روش جدید ارائه شده تنها نیاز به یک وبکم ساده دارد. اشیا از مقابل دوربین حرکت داده شده و نرمافزار داخل کامپیوتر پس از جمعآوری قطعات ویدئویی آنها را بازسازی کرده و مدل را میسازد. سیستم بر اساس تشخیص نقاط مختلف روی شیء که از مقابل دوربین عبور میکند، ساختار آن را برآورد کرده، براساس آن مدل را میسازد.
پالایش آخرین بازسازی انجام شده به وسیله خارج ساختن دادههای غیرمجاز توسط نرمافزار صورت گرفته و مدل سطحی جسم بر اساس الگوریتم برش احتمالی به دست آمده و بافت شیء به منظور ایجاد یک مدل واقعی به کار میرود. این پروژه جایزه «Best Demo Prize » را در کنفرانس 2009 ISMAR به خود اختصاص داده است. طراحان این سیستم به خاطر سادگی و ارزان بودن آن خوشحالند، چرا که بازسازی سه بعدی را برای هر شخصی قابل دسترس میسازد.
مترجم: آتنا حسنآبادی
منابع:Physorg
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم