به گزارش
جام جم آنلاین؛ Portal ۲ ساخته شرکت Valve یکی از شناختهشدهترین بازیهای معمایی تاریخ بازیهای ویدئویی است که در کنار بخش تکنفره، یک کمپین مستقل برای همکاری دو بازیکن دارد. این بازی در ۱۸ آوریل ۲۰۱۱ منتشر شد و نسخه رایانه شخصی آن همچنان در استیم با استقبال بسیار بالایی از سوی کاربران روبهرو است.
در بخش دونفره، بازیکنان کنترل دو ربات را بر عهده میگیرند و باید با استفاده از پورتالها، محیط و قوانین فیزیکی بازی را برای حل مجموعهای از معماها به کار بگیرند. تفاوت مهم این بخش با کمپین اصلی آن است که مراحل و دیالوگهای مخصوص خود را دارد و صرفاً نسخه دونفره مراحل تکنفره نیست. به همین دلیل، Portal ۲ حتی سالها پس از انتشار نیز یکی از گزینههای جذاب برای تجربه مشترک محسوب میشود؛ هرچند برخی معماهای آن میتوانند همکاری و هماهنگی دو بازیکن را به چالشی جدی تبدیل کنند.
It Takes Two؛ بازیای که بدون همکاری دو نفر معنا ندارد
اگر قرار باشد فهرستی از بازیهایی تهیه شود که مفهوم همکاری را به هسته اصلی گیمپلی تبدیل کردهاند، It Takes Two یکی از نخستین گزینهها خواهد بود. این اثر ساخته Hazelight Studios یک بازی کاملاً مشارکتی است و بازیکنان در نقش کودی و می، زوجی که در آستانه جدایی قرار دارند و به عروسک تبدیل شدهاند، باید برای عبور از موانع و پیشبرد داستان با یکدیگر همکاری کنند.
تنوع مکانیکهای بازی یکی از نقاط قوت اصلی آن است؛ به طوری که تواناییها و شیوه بازی در طول مراحل تغییر میکند و بازیکنان دائماً با چالشهای تازهای مواجه میشوند. علاوه بر مراحل اصلی، مجموعهای از مینیگیمها نیز در بخشهای مختلف بازی قرار گرفته است. It Takes Two امکان بازی دونفره محلی و آنلاین را دارد. البته برخلاف برخی تصورها، این بازی از کراسپلی میان پلتفرمهای متفاوت پشتیبانی نمیکند و بازی آنلاین باید در یک خانواده پلتفرمی انجام شود.
Split Fiction؛ قدم بعدی سازندگان It Takes Two
Hazelight Studios پس از موفقیت It Takes Two بار دیگر سراغ یک تجربه کاملاً دونفره رفت و در ۶ مارس ۲۰۲۵ Split Fiction را منتشر کرد. این بازی بازیکنان را در نقش دو نویسنده به نامهای میو و زوئی قرار میدهد که در جریان یک آزمایش فناوری، در جهانهای داستانی گرفتار میشوند و برای بازگشت باید با یکدیگر همکاری کنند.
یکی از ویژگیهای اصلی Split Fiction، تنوع بالای گیمپلی آن است. بازی میان فضاهای علمی ـ تخیلی و فانتزی جابهجا میشود و بازیکنان در طول مسیر با معما، سکوبازی، مخفیکاری، مبارزه و مجموعهای از مکانیکهای متفاوت روبهرو میشوند. این تنوع باعث میشود ساختار بازی کمتر به یک سبک خاص محدود شود و تقریباً هر مرحله تجربهای متفاوت ارائه کند.
A Way Out؛ فرار دو نفره از زندان
پیش از It Takes Two، استودیوی Hazelight با A Way Out تجربهای کاملاً دونفره را ارائه کرده بود. این بازی که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، داستان دو زندانی به نامهای لئو و وینسنت را روایت میکند که ابتدا یکدیگر را نمیشناسند، اما در ادامه برای فرار از زندان با یکدیگر متحد میشوند.
A Way Out نیز مانند دیگر آثار شاخص Hazelight به گونهای طراحی شده که تجربه بازی به همکاری دو نفر وابسته باشد. هر بازیکن یکی از دو شخصیت را کنترل میکند و اتفاقات بازی به صورت همزمان در صفحه نمایش داده میشوند. داستان، تصمیمها و موقعیتهای مختلف نیز باعث میشوند بازیکنان دائماً مجبور به هماهنگی با یکدیگر باشند. این بازی روی رایانه شخصی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس عرضه شده و از ابتدا به عنوان یک تجربه فقط دونفره طراحی شده است.
Helldivers ۲؛ همکاری چهار نفره در میانه آشوب
در حالی که چهار عنوان قبلی بیشتر بر همکاری دو نفره تمرکز دارند، Helldivers ۲ تجربهای متفاوت ارائه میدهد و برای گروههای حداکثر چهار نفره طراحی شده است. بازیکنان در قالب یک جوخه وارد سیارات مختلف میشوند و باید در کنار یکدیگر مأموریتهای تعیینشده را انجام دهند.
نقطه قوت اصلی بازی در همکاری میان اعضای گروه و ایجاد موقعیتهای غیرقابل پیشبینی است. استفاده از سلاحها و تجهیزات مختلف، هماهنگی اعضای تیم و مقابله با دشمنان، بخش مهمی از تجربه بازی را تشکیل میدهد. حضور قابلیت Friendly Fire نیز باعث میشود اشتباهات بازیکنان گاهی به اندازه حمله دشمنان دردسرساز شود و در کنار فضای جدی نبرد، موقعیتهای طنزآمیزی ایجاد کند.
همکاری سه نفره در جهان FromSoftware
در میان گزینههای چندنفره، Elden Ring Nightreign نیز انتخابی متفاوت برای بازیکنانی است که به چالشهای سخت و مبارزات گروهی علاقه دارند. برخلاف بازیهای دونفره این فهرست، Nightreign اساساً یک تجربه سهنفره را در کنار حالت تکنفره ارائه میکند. بازیکنان در قالب گروههایی سهنفره با تهدیدهای محیطی و باسهای قدرتمند مواجه میشوند و باید تواناییهای شخصیتهای مختلف را برای بقا و شکست دشمنان با یکدیگر ترکیب کنند. Nightreign از نظر ساختار با Elden Ring تفاوتهایی دارد و سرعت بیشتر، چرخههای بازی متفاوت و تمرکز پررنگتر بر همکاری تیمی را در مرکز تجربه خود قرار میدهد.
در نهایت، انتخاب میان این بازیها بیش از هر چیز به نوع تجربه مورد نظر بازیکنان بستگی دارد. Portal ۲ برای کسانی مناسب است که به حل معما و همکاری ذهنی علاقه دارند؛ A Way Out و It Takes Two تجربههایی داستانمحور و کاملاً دونفره ارائه میکنند؛ Split Fiction همین فرمول را با تنوع بسیار بیشتر و پشتیبانی از کراسپلی گسترش میدهد؛ و Helldivers ۲ و Elden Ring Nightreign برای کسانی مناسبترند که ترجیح میدهند به جای یک همراه، در قالب یک گروه وارد میدان شوند. وجه مشترک همه این آثار این است که بخشی از جذابیت آنها نه فقط در خود بازی، بلکه در تجربهای است که میان بازیکنان شکل میگیرد.