شعار این دوره «تیم بساز، بازی بساز» انتخاب شده تا بر اهمیت تیمسازی و نگرش گروهی تاکید شود. امیرحسین فصیحی، مدیرعامل شرکت فنافزار که در کنار هیولا (پلتفرم عرضه دیجیتال بازیهای کامپیوتری) این رویداد را برگزار میکند در نشست خبری گفت: «امسال تم ساختاری و محتوایی برای بازیها درنظر گرفته شده است. تم ساختاری، نوع بازی را مشخص کرده و تم محتوایی با تکیه بر فرهنگ و هنر ایرانی، حال و هوای کلی بازی را روایت میکند.» حسن کریمیقدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز درباره نقش حمایتی بنیاد گفت: «صنعت بازی یکی از صنایع پرسود دنیاست. این بخش از صنعت ظرفیت بسیاری برای صادرات دارد و تاکنون چند تیم بازیسازی ایرانی نشان دادهاند که بازی ایرانی میتواند مخاطبان بینالمللی جذب کند. بنیاد ملی از هر رویداد باکیفیتی که باعث رشد صنعت و تیمهای بازیسازی ایرانی شود، حمایت میکند.» ثبتنام این رویداد از11 تا 22 تیر در وبسایت levelup.fanafzar.com انجام شد و تیمها هشت هفته فرصت دارند تا پروژه خود را بسازند.
وارهمر: اکشن ایزومتریک!
فرنچایز Warhammer این روزها مدام خروجی دارد؛ البته خروجیهایی که هم کشش دارند هم ابهت. پس چه بهتر از این؟ در این خروجی جدید از فرنچایز Warhammer، با یک بازی اکشن طرف هستید. دوربین Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr حالتی بالا به پایین دارد و تمرکز اصلی روی مبارزات نزدیک و دور است. هم قهرمانان داستان و هم دشمنان میتوانند پشت موانعی که تخریبپذیر هستند، پناه بگیرند. سیستم ارتقا و بالا رفتن مرتبه شخصیتها نیز در این گیم وجود دارد که در کنار موجودی چند کلاس مختلف شخصیت، باعث شده آن را با سری Diablo قیاس کنند. گفتنی است که این اثر را میتوان تکنفره و دو نفره تجربه کرد. این بازی برای پلتفرمهای PC, XOne, PS4 عرضه شده است.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم