معرفی و تحلیل دسته کنترل حسگر ـ حرکتی کنکت مایکروسافت

تجربه‌ای بهتر از حرکت‌های اکشن بازی‌های رایانه‌ای

با این‌که مایکروسافت آخرین تولیدکننده کنسول‌های بازی است که دسته کنترل بازی حسگر ـ حرکتی (motion-sensing controller) خود، کنکت (kinect) را راهی بازار کرد، اما این دسته بازی متعلق به Xbox 360 از همه این دسته‌ها بهتر و هیجان بازی با آن، بسیار بیشتر از انواع مشابه آن در بازار است.
کد خبر: ۳۸۲۰۰۳

مشخصات و مزایای کنکت

آنچه کنکت را از دسته‌های بازی حسگر Nintendo Wii و Playstation Move متمایز ‌می‌سازد، عدم نیاز آن به کنترل‌کننده‌های فیزیکی است. در عوض این دسته بازی از دوربین‌های مادون قرمز(Infrared) و چندین میکروفن جهت ردیابی (مانیتور) حرکت بازیکن‌ها استفاده می‌کند. قابلیت‌هایی که این دسته حسگر ـ حرکتی ارائه می‌کند، واقعا حیرت‌انگیز است. به جز کارهای عادی، امکان تشخیص 6 کاربر را داشته و در حالی که سر و صدای محیط اطراف و شلوغی حاصل از وجود اثاثیه و مبلمان پیرامون خود در اتاق منزل را نیز ندیده می‌گیرد، حتی از توانایی شناسایی کاربرهای عادی و متصل کردن آنها به حساب‌های کاربریشان در Xbox Live نیز برخوردار است.

میکروفن‌های آن می‌توانند جهت شناسایی و تشخیص صدا مورد استفاده قرار گیرند، بنابراین اگرچه کنترل داشبورد Xbox به وسیله صدا، چندان کم‌خطاتر و سریع‌تر از روش‌های سنتی کنترل بازی نیست، اما از فرط سرگرم‌کنندگی، به کاربر احساسی مانند قرار داشتن در متن فیلم گزارش اقلیت را می‌دهد. این نکته قابل ذکر است که کنکت با همه مدل‌های Xbox 360 سازگار است. شرکت مایکروسافت اصرار دارد که کنکت را به صورت یک مجموعه، در قالب بسته‌ای واحد به همراه کنسول 250 گیگابایتی Xbox 360 S به بازار عرضه کند. اما کاربرانی که صاحب یکی از مدل‌های قدیمی‌تر هستند، می‌توانند این دسته کنترل بازی را جداگانه تهیه کنند. در این صورت استفاده از کنکت نیازمند یک کابل اتصال اضافی است که همراهش در بسته‌بندی آن گنجانده شده است. عناوین بازی که به همراه کنکت ارائه شده‌اند، تضمین‌کننده ایجاد اشتیاق و جنب و جوش در کاربران هستند؛ به طوری که حتی تماشاچی‌ها را نیز سر شوق آورده و به بازی وامی‌دارد. یک مجموعه انتخابی از بازی‌های کوتاه خوب، مرحله‌ای و اکشن با بازیکنان متعدد جهت به نمایش درآوردن قابلیت‌های این دسته کنترل بازی طراحی و نیز همراه کنکت در بسته‌بندی آن گنجانده شده است. برای مثال در یکی از این بازی‌ها با استفاده از متمایل ساختن ‌بدن به اطراف و انداختن وزن آن به طرفین، می‌توان یک قایق را در مسیر تند یک رودخانه هدایت کرده و در همین حال ایکس‌باکس به صورت خودکار از شیرین‌کاری‌های انجام شده توسط بازیکن در بازی و کش و قوس‌ها و حرکت‌های پرشی بدنتان عکس‌هایی را می‌گیرد که شما می‌توانید بعدا آنها را در اینترنت بارگذاری کرده و به صورت گالری تصاویر ثابت با دوستانتان تماشا کنید. خوشبختانه بازی‌های خوبی نیز جهت لذت بردن از این وسیله نیز تدارک دیده شده و در دسترس کاربران قرار گرفته است. خیلی از آنها تکرار بازی‌های نینتندو وی هستند. بخصوص عناوین ورزشی این بازی‌ها به یاد آورنده عنوان‌های بازی ورزشی سیستم وی است. اما باید اشاره کرد که بازی‌های تنیس روی میز، بوکس و بولینگ کنکت زیباتر به نظر می‌رسند. بازیJoyride آن که همان بازی ماریو کارت (مسابقه ماشین قارچ‌خور) است، این موضوع را گوشزد می‌کند که این کنسول و دسته کنترل بازی می‌تواند از عهده حرکت‌های شتابزده، توقف و ترمز گرفتن به خوبی برآید. یکی از بازی‌های درخشان آن بازی Odlly است. در این بازی مبارزه‌ای پرتحرک، بازیکن چنان بشدت مشت و لگد به اطراف می‌زند که خیلی زود به نفس‌نفس افتاده و خیس عرق می‌شود.

معایب دسته بازی حسگر ـ حرکتی کنکت

متاسفانه با این‌که کنکت از قدرت بالقوه‌ای در اجرای بازی‌ها برخوردار است، اما یکی از عیب‌های آن این است که باید ردیف دوربین‌های آن مانند میله حسگر وی (Wii sensor bar) در زیر یا بالای تلویزیون شما قرار بگیرند و از طرف دیگر کنکت برخلاف دسته نینتندو وی باید کل بدن شما را در میدان دید خود داشته باشد تا بتواند درست عمل کند و همچنین شما به فضای باز زیادی در اطراف خود نیاز دارید تا حرکت‌های زیاد بدنی مانند پریدن و بالا بردن دست‌هایتان توسط آن درست ردیابی و شناسایی شود. حداقل فاصله‌ای که باید بین دوربین و بازیکن‌ها رعایت شود، 180 سانتی‌متر بوده و فاصله ایده‌آل آن 2/4 متر است. فضای اطراف آن نیز باید به طور کل آزاد باشد، بنابراین قرار دادن اثاثیه و مبلمان در نزدیکی آن یا آویزان کردن لامپ‌ها در ارتفاع پایین از مواردی هستند که مانع درست کار کردن آن می‌شوند. اولین مشکلی که کاربران در استفاده از این دسته بازی حسگر ـ حرکتی با آن مواجه می‌شوند، نیاز به فضای باز نسبتا زیادی در اطراف این سیستم کنترلی بازی است. با آن که خوبی کارکرد آن فراتر از انتظار منتقدان آن است، اما سرعت پاسخگویی و دقت این سیستم کنترل بازی رایانه‌ای نیز خالی از اشکال نبوده و یکی دیگر از بزرگ‌ترین عیب‌های آن این است که گاهی اوقات افراد حاضر تماشاچی در اتاق را که روی مبل‌ها نشسته‌اند یا در پس زمینه در حال راه رفتن هستند، از بازیکنان تمیز نداده و اشتباه می‌گیرد.

جمع‌بندی

هر بازی را که با کنکت اجرا کنید، حس یک تلاش فردی به شما دست می‌دهد که به ‌طور کامل از بازی با Playstation Move و Nintendo Wii، متفاوت بوده و اصلا با آنها قابل مقایسه نیست. تنها عاملی که باعث جریحه‌دار شدن این احساس خوب می‌شود، قیمت بالا و فضای آزاد وسیع مورد نیاز در اطراف آن جهت ردیابی درست حرکات بازیکنان است. با این‌که کنکت از مجموعه‌ای از نقاط قوت بالقوه بهره می‌برد، اما همه آنها فرعی و حاشیه‌ای بوده و تا هنگامی که این سیستم به طور کامل نهایی نشده و نرم‌افزار فوق‌العاده‌ای به همراه آن ارائه نشود، با همه خوبی‌هایش نمی‌توان آن را برای خرید توصیه کرد.

منابع:

http:‌/‌‌/‌gamerant.com

http:‌/‌‌/‌myfreexbox360kinect.com

http:‌/‌‌/‌www.microsoft.com

جواد ودودزاده

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها