بازی‌های برتر ایرانی در نمایشگاه سوم

هفت ‌خوانک سبک: سکوبازی سازنده: استودیوی چشمه ناشر: نامشخص پلتفرم: PC
کد خبر: ۵۹۱۲۵۶

بازی «هفت‌خوانک» یکی از عناوین نمایشگاه امسال بود که بیش از هر چیز به‌دلیل سبک گرافیکی کارتونی و بامزه‌اش توجه ما را به خود جلب کرد. بازی بر اساس مجموعه‌ای از داستان‌های شاهنامه ساخته شده است و با رویکردی طنزگونه می‌کوشد ما را با داستان شخصیت‌هایی همچون رستم، گودرز، زال، سیمرغ و افراسیاب آشنا کند.

با توجه به نمایشی که ما از بازی دیدیم گیم‌پلی آن غالبا شامل سکوبازی می‌شود و با این‌که در طول این نمایش ما شاهد دشمن یا مانع خاصی نبودیم، اما تیم سازنده تائید کرده بخش‌های اکشن بیشتری در بازی وجود دارد. حتی می‌توان پنج سلاح مختلف برای شخصیت اصلی تهیه کرد که از آن جمله می‌توان به شمشیر، تیر‌و‌کمان و گرز اشاره کرد. طراحی گرافیکی بازی با الگوبرداری از معماری دوره هخامنشی و بعضا دوره ساسانی صورت گرفته ولی به نحوی که ظاهر کارتونی و فانتزی بازی دچار خدشه نشود.

هفت‌خوانک ابتدا قرار بوده یک سریال انیمیشنی باشد، اما بعد به دلیل علاقه اعضای تیم سازنده و قابلیتی که در آن دیده‌اند به این نتیجه رسیده‌اند یک بازی خوب خیلی بیشتر از یک انیمیشن خوب می‌تواند مخاطب را درگیر کند. کار روی ساخت این بازی از بهار گذشته آغاز شده و انتظار می‌رود تابستان آینده شاهد عرضه آن به دو صورت دیجیتال و فیزیکی باشیم. هفت‌خوانک با موتور یونیتی ساخته شده و مخاطب هدف آن نیز افراد 12 سال به بالاست.

بازگشت

سبک: تیراندازی اول شخص سازنده: استودیوی چشمه ناشر: تکین لوح نقره‌ای پلتفرم: PC

استودیوی چشمه در کنار هفت‌خوانک، «بازگشت» را نیز به نمایشگاه آورده بود؛ عنوانی که کاملا متفاوت با دیگر بازی در دست ساخت آنهاست.

بازگشت در سبک تیراندازی اول شخص بوده و کلیت داستان آن سرگذشت فردی است که هنگام حمله نیروهای عراقی به خرمشهر بنا به دلایلی مجبور می‌شود از شهر خارج شود و حالا بعد از گذشت مدتی می‌خواهد به شهر خود بازگشته و آن را از دست نیروهای متخاصم عراقی آزاد سازد.

به گفته تیم سازنده، آنها در خلق تجربه گیم‌پلی بیش از هر چیز از بازی «ندای وظیفه: جنگاوری نوین» الهام گرفته‌اند که البته با توجه به استاندارد بودن این بازی در سبک اول شخص، انتخاب درستی است. به نظر می‌رسد سلاح‌های گوناگونی در بازی وجود دارد مثل کلت، ژـ3 و چاقو که می‌توانید از آنها برای نابود‌کردن دشمنان استفاده کنید.

در بازی شاهد فضاهای مختلفی مانند خرمشهر در زمان جنگ هستیم و از آنجا که بازی در تلاش است بخشی از جنگ را به تصویر بکشد، بهتر است افراد 15 سال به بالا را به‌عنوان مخاطبان بازی معرفی کنیم. کار ساخت این بازی با موتور یونیتی از آذر 90 آغاز شده و امید است تا یک ماه آینده به پایان برسد، با این حال زمان دقیق عرضه بازی توسط ناشر مشخص خواهد گردید.

قصابی زورعلی

سبک: آرکید سازنده: پیچپا رایان آریان ناشر: پیچپا رایان آریان پلتفرم: iOS، اندروید

بعد از موفقیت فراوان Fruit Ninja شرکت‌های خارجی بسیاری از سبک و سیاق این بازی الگوبرداری کردند و عناوین مختلفی ساختند. قصابی زورعلی نیز یکی از این بازی‌هاست با این تفاوت که ایرانی است.

ماجرای بازی از این قرار است که یک روز زورعلی به قصابی‌اش می‌آید تا مثل همیشه به کار و کاسبی‌اش برسد که می‌بیند انواع و اقسام پرنده‌ها به مغازه او حمله کرده‌اند.

زورعلی هم ساتور را برداشته و به جان آنها می‌افتد. شما باید با کشیدن انگشت خود روی صفحه پرنده‌ها را قلع‌و‌قمع کنید. ماهیت بازی‌های آرکید به این‌گونه است که شما سرانجام در آن خواهید باخت؛ ولی این رکورد و امتیازی که به شما داده می‌شود و انگیزه شکست و بهتر‌کردن رکوردهای قبلی خود است که بازی‌های آرکید را حسابی پرطرفدار می‌کند. از نکات جالب بازی وجود نوار سلامت است که با خارج شدن پرنده‌ها از صفحه از مقدار آن کاسته می‌شود. با وجود این هنگامی که پرنده‌های حامل دینامیت را بکشید، دیگر همه‌ چیز تمام است. چهار پاورآپ در بازی وجود دارد که با انفجار، آرام‌کردن زمان، منجمد‌کردن پرنده‌ها و کشتن پرنده‌های زره‌پوش با یک ضربه به شما کمک می‌کنند تا مدت بیشتری دوام بیاورید.

گرافیک بازی، کارتونی و پرجزئیات بوده و به جرات می‌توان گفت از استانداردهای App Store و Google Play چیزی کم ندارد. دیگر بازی‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌ این سازنده سرگذشت اویار بود که البته جز چند اسکچ و کانسپت از شخصیت‌ها و محیط بازی چیز دیگری از آن ندیدیم. گفتنی است شرکت پیچپا تقریبا سه‌سال‌و‌نیم از وقت خود را صرف خلق پلاگینی برای موتور یونیتی به نام Terra کرده است.

جزیره بیگانگان

سبک: Top-Down Shoot’em Up سازنده: شیوا پرداز کرمان ناشر: نامشخص پلتفرم: PC

یکی دیگر از بازی‌های این شرکت، Kill 2 Fast است که نام فارسی «جزیره بیگانگان» برای آن انتخاب شده بود. این عنوان نیز همانند دو بازی دیگر این شرکت در سبک اکشن بوده و از زاویه دوربین بالا به پایین بهره می‌برد. اکشن و خشونت موجود در این عنوان نسبتا بالاست و مخاطب هدف آن افراد بالای 18 سال هستند. داستان بازی از این قرار است که با به دست آمدن اطلاعاتی از فعالیت‌هایی مشکوک در یک جزیره، تیمی تحقیقاتی به آنجا فرستاده می‌شود اما با رسیدن به موقعیت، هلی‌کوپتر آنها دچار سانحه شده و فقط دو نفر از این تیم زنده می‌مانند. آنها که تمام ارتباط خود را با دنیای بیرون از دست داده‌اند، خود را گرفتار موجودات فضایی یافته و باید تلاش کنند زنده بمانند. گیم‌پلی بازی با الهام از نسخهPSP عنوان قتلگاه و مبتنی بر سرعت عکس‌العمل بالا برای زنده‌ماندن طراحی شده است. جزیره استوایی بازی زیبا به نظر می‌رسد و درخت‌ها، مدل کاراکترها و مسیرهای خاکی از عوامل جذابیت و خوب بودن گرافیک بازی هستند. این بازی نیز با موتور یونیتی ساخته شده و شروع آن به اواخر سال 91 برمی‌گردد. اکنون PC تنها پلتفرم بازی است اما در صورت امکان می‌توانیم شاهد پورت آن روی PS3 و X360 نیز باشیم. بازی در سال 93 منتشر خواهد شد و امیدواریم شاهد گرین‌لایت شدن آن نیز برای عرضه روی استیم باشیم.

مزرعه شادی

سبک: مدیریتی سازنده: بازی رسانه ناشر: بازی رسانه پلتفرم: iOS، اندروید

سبک مدیریتی یکی از محبوب‌ترین‌ها در دنیای بازی‌های ویدئویی و بخصوص عناوین کژوال به شمار می‌رود. در این بازی‌ها مدیریت یک کارخانه، شهر، رستوران یا مزرعه به شما داده می‌شود و باید همه چیز را از صفر شروع کرده و کاسبی خود را رونق ببخشید. «مزرعه شادی» یک بازی مزرعه‌داری ایرانی با استانداردهای جهانی است. این بازی درمورد سهراب است، فارغ‌التحصیل رشته مهندسی کشاورزی که به‌دلیل اصرار در انجام کار مرتبط با رشته به همراه پدرش بهادر یک زمین کوچک خریداری کرده و به رشد و پرورش گل و گیاهان زینتی می‌پردازد. شما باید با مدیریت درست منابع و کاشت، برداشت و حتی فروش محصولات به سهراب و خانواده‌اش کمک کنید تا در این حرفه به موفقیت برسد. بازی 20 تراز دارد که برای کسب آنها باید فعالیت‌های مختلفی انجام دهید. هر محصول یا خانه‌ای که می‌خواهید بسازید برای تکمیل شدن، زمان نیاز دارد. مزرعه شادی از نظر گرافیکی در عین ساده بودن، جذاب است و خوشبختانه حجم آن نیز حدود 25 مگابایت است. این بازی را می‌توانید به صورت کاملا رایگان از سایت آن یعنی www.myhappyfarm.com دانلود کنید. ساخت این بازی پنج ماه زمان برده که برای یک عنوان کژوال ایرانی بسیار مناسب است.

مجید رحمانی

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها