در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
Klei یکی از شرکتهای مستقل انگشت شماری است که تا حدودی برای عموم نامی آشناست. آنها کار خود را با بازی بسیار موفق Shank شروع کردند و نامشان سر زبانها افتاد. Shank2 با اینکه نسبت به نسخه اول با کم و کاستیهایی همراه بود اما اعتبار این شرکت را خدشهدار نکرد و قبل از اینکه زمزمهها در مورد ناتوانی Klei در ساخت بازیای غیر از اکشن آغاز شود، آنها با یک تغییر مناسب و عالی در سبک کاری خود، Mark of the Ninja را عرضه کردند؛ عنوانی در سبک مخفیکاری و به جرات یکی از بهترین بازیهای مستقل سال گذشته. با وجود این تمام این سه بازی تقریبا از یک سبک هنری تبعیت میکنند.
بازی جدید آنها یعنی Don’t Starve با دیگر کارهای این شرکت متفاوت است. دوربین بازی حالت ایزومتریک دارد، حرکت کاراکتر دیگر به دو بعد محدود نشده و در تمام جهات میتوانید این کار را انجام دهید.
از مراحل خطی دیگر خبری نیست زیرا با یک دنیای باز طرف هستید و اصلا از مرحله خبری نیست! Don’t Starve باتوجه به کاراکتری که در ابتدای بازی انتخاب میکنید داستان مرد یا زنی است که بدون هیچ غذا، پوشاک و تجهیزات خاصی در یک محیط عجیب به هوش میآید و باید تا میتواند در آن زنده بماند. سه عنصر اصلی برای تداوم زندگی هر کاراکتر وجود دارد.
سلامت جسم و شکم گرامی! بله همان طور که از اسم بازی هم پیداست اولین و مهمترین نکته برای زنده ماندن در محیط وحشی بازی تلف نشدن از گرسنگی است. برای رفع گرسنگی میتوانید از تمشک، دانههای گیاهی یا هویج استفاده کنید.
اینها در محیط وجود دارند و شما باید آنها را پیدا کرده و بردارید. البته میتوانید به شکار حیوانات از خرگوش گرفته تا پرنده و زنبور و بوفالو و... نیز بپردازید؛ اما برای این کار به تله یا تجهیزاتی خاص نیاز دارید.
برای ساخت تجهیزات نیز به نوبه خود به مواد اولیهای مثل سنگ، چوب و طناب نیاز دارید، اما همینها را از کجا باید تهیه کرد؟ بیراه نیست اگر بگوییم بیش از 90 درصد وقت شما در بازی صرف گذراندن بخشهای گوناگون در گوشه و کنار نقشه خواهد شد. نقشه بازی در ابتدا کاملا تاریک است و با اکتشاف در آن روشن میشود.
بعد از اینکه به اندازه کافی شاخه و سنگریزه و علف جمع کردید میتوانید برای خود تبر، کلنگ و وسایلی این چنینی بسازید تا از درختها و معادن سنگ، منابع به دست آورید. اما باید به دو چیز توجه کنید؛ اینکه تا قبل از فرا رسیدن شب حتما تجهیزات لازم برای مهیا کردن آتش را فراهم کرده باشید زیرا بازی نسبت به شما بسیار سختگیر است و همواره کوچکترین اشتباهی با مردن و شروع مجدد بازی همراه است.
این شدت تنبیه یکی از ضعفهای بازی به شمار میرود و از آنجا که با بیشتر شدن روزهای زنده ماندن کاراکتر همواره خطرات و چالشهای غیر منتظرهای مثل حمله حیوانات وحشی در شب یا زمستان از راه میرسد، شک نداشته باشید برای 20 روز زنده ماندن در دنیای Don’t Starve دستکم باید چند بار مرده باشید؛ تازه آن هم به شرطی که نسخههای بتای بازی را به نوبت تجربه کرده باشید. مورد دومی که باید حواستان به آن باشد اوضاع و احوال کاراکتر است.
سلامت عقلی در نسخههای اولیه بتای بازی وجود نداشت و کنترل کردن گرسنگی و سلامت فیزیکی به مراتب سادهتر بود؛ اما حالا کاراکتر با کار کردن بیش از حد، استراحت نکردن در طول شب و نداشتن احساس امنیت به مرور از سلامت روانیاش کم میشود تا جایی که خیالاتی شده و حتی اشباح نیز به او آسیب میزنند. حتی خوردن گوشت خام نیز سلامت روانی را کاهش میدهد، توصیه میکنیم حتما آنها را بپزید! Don’t Starve بازی بسیار خوبی است اما دو ضعف بزرگ دارد؛ به سبب سختی بازی شما در آن زیاد کشته خواهید شد ولی هر بار با شروع مجدد باید همه کارها را از اول انجام دهید.
برخلاف چیزی که به نظر میرسد نقشه بازی تصادفی ایجاد نمیشود اما موقعیت شما در هر شروع مجدد به طور تصادفی تغییر میکند. Don’t Starve با تمام سادگی ظاهریاش، طعم تقلا کردن برای زندگی در یک محیط وحشی را خیلی عالی به شما میچشاند!
مجید رحمانی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: