ترس ادامه دارد

رقابت برای تسلط بر نیروی تاریکی

عنوان بازی: Darkness II پلتفرم: Xbox360، PS3، PC ناشر: 2K Games سازنده: Digital Extremes سبک: تیراندازی اول شخص تاریخ انتشار: 21 بهمن 1390
کد خبر: ۴۵۱۱۳۱

به عنوان یکی از طرفداران نسخه‌ اول، بی‌صبرانه انتظار نسخه‌ دوم را می‌کشم. استودیوی Starbreeze، عرصه را خالی کرده و به Digital Extremes میدان داده است. هر چند سازنده تغییر کرده، اما ظاهرا فضای اصلی نسخه‌ اول حفظ شده و امید آن است که پیچیدگی‌های غیرعادی داستان بازی قبلی نیز حضوری پررنگ داشته باشند. داستان، قهرمان قسمت اول، جکی استکادو را در سرکردگی تشکیلاتی تبهکارانه نشان می‌دهد. فعالیت‌های او توسط خانواده‌ای مافیایی موسوم به فرقه‌ برادری تحت نظر است؛ گروهی که ابتدا برای مبارزه با نیروهای شیطانی تاسیس شده، اما به مرور، ظاهری دیگر به خود گرفته و قصد دارد کنترل همان چیزی را به دست بگیرد که روزی برای نابودی آن تلاش می‌کرد. ظاهرا در بازه‌ای میان دو قسمت بازی، جکی متوجه شده که می‌توان نیروی تاریکی را داخل یک شیء متمرکز کرد و این شیء می‌تواند هر چیزی باشد، اعم از بدن خود فرد. جکی نیز قصد چنین کاری را دارد. داستان بازی 3 بخش را شامل می‌شود؛ در بخش ابتدایی جکی برای زنده ماندن و فرار از دست فرقه‌ برادری می‌جنگد و در بخش دوم حقیقتی پنهان برملا می‌شود. این حقیقت چنان جکی را در خشم فرو می‌برد که مستقیما با فرقه‌ برادری وارد جنگ می‌شود.

در آخرین نمایشی که از بازی دیدیم، پس از دموی قبلی که حمله‌ فرقه‌ برادری به رستوران را به تصویر کشید، این بار ورود جکی به ساختمانی برای ملاقات با وینس را شاهد بودیم؛ عنصری نفوذی که قرار بود اطلاعاتی را در رابطه با فرقه‌ برادری برای ما برملا کند. دو نگهبان جلوی در اصلی ساختمان ایستاده بودند، اما بدون سختگیری زیاد به ما اجازه‌ ورود دادند. پس از ملاقات با وینس، مسیری را در ساختمان طی کردیم. پس از ورود به داخل آسانسور، وینس هویت اصلی خود را فاش و به اقامت نیروهای فرقه‌ برادری در بالاترین طبقه‌ ساختمان اشاره کرد. مدتی بعد به اتاق وینس رسیدیم. او یک کلت دستی به ما داد و ماجراهای حقیقی از همان جا آغاز شد. چشمان جکی هنوز به نور حساس است و موجب سوزش چشمان و تاری دید وی می‌شود. البته قسمت‌هایی از ساختمان با نور سرخ مزین شده بود که چندان تاثیری روی عملکرد ما نداشت. در هر صورت از بین بردن منابع نور در هر حالت و زمان از وظایف اصلی جکی است. در غیر این صورت باید کار خود را تمام شده بدانید، اما از بین بردن تمام منابع نور به این سادگی نیست. در لحظات متعددی باید دست به‌دامن یار باوفای شیطان‌صفت جکی شویم! همچنان که در قسمت قبلی بازوان ضحاک‌مانند جکی را کنترل می‌کردیم، در اینجا نیز دوربین به زاویه‌ اول شخص و از دیدگاه سیاهک‌ها می‌رود. سپس می‌توانید با کنترل آن به هر جایی که دسترسی به آن در حالت معمولی غیرممکن است، رخنه کنید. با کنترل سیاهک از داخل کانال‌های هوا حرکت کردیم و منبع نور را از بین بردیم. پس از این که داخل اتاق پریدیم، با یکی از افراد فرقه‌ برادری که پشت به ما ایستاده بود روبه‌رو شدیم. با فشردن تریگر چپ، بازوان شیطانی به بیرون جهیده و گردن وی را دریدند. پس از چند درگیری موفقیت‌آمیز دیگر، نوری که جلوی مسیر جکی را مسدود کرده بود از بین بردیم. در نهایت به جای برگشتن تمام مسیر، جکی با یک ریوایند جالب به نقطه‌ آغاز رجوع کرد. افراد فرقه‌ برادری از هوش مصنوعی خوبی برخوردار بوده و با ابتکار به ما حمله می‌کردند. با وجود این که تعدادی بی فکر به ما یورش می‌آوردند، برخی دیگر پشت دیوارها پناه گرفته یا با استفاده از فلش بنگ، سعی در کورکردن جکی داشتند. مجبور شدیم برای پیشروی، چند ژنراتور برق را از بین ببریم. در عین حال با تغییر میان سلاح‌های خود، دیوارها را از خون دشمنان رنگین کردیم و با استفاده از بازوان شیطانی، قلب هر دشمنی را که می‌تپید ‌بلعیدیم! هر دشمنی که می‌کشید، امتیازی خاص به شما تعلق می‌گیرد. شلیک مستقیم به صورت دشمنان 10 امتیاز دربرداشت. در حالی که هرقدر حملات، خشونت‌بارتر بودند، این امتیاز بیشتر می‌شد. مدتی نگذشت که دشمنان با نورهای کورکننده به جکی یورش آوردند. جکی به سمت عقب برگشت و میخ‌هایی که از سمت فرقه‌ برادری پرتاب شدند، او را به زمین مصلوب کرد. هدف رئیس فرقه‌ برادری تصاحب قدرت جکی بود هرچند، این کار توسط آنها ممکن نمی‌شد. در نتیجه از جکی خواستند با دست خود قدرت‌هایش را تسلیم کند. تصویری از تلویزیون پخش شد که بر تسخیر کنترل تشکیلات جکی به دست فرقه‌ برادری دلالت داشت. دو نفر از افراد جکی روی زانو افتاده بودند و التماس می‌کردند و دشمنان ما را مجبور کردند انتخاب کنیم کدام یک اول کشته شود؛ تصمیمی بیرحمانه و قطعا تاثیرگذار. پس از کشته شدن نفر دوم، نیروی تاریکی به صحنه یورش آورد، تمامی منابع نور را نابود کرد و شاهد بودیم افراد دشمن یکی پس از دیگری به زمین افتادند. سپس فضا حالتی روحانی به خود گرفت. جکی داخل غاری به جلو حرکت می‌کرد که فقط توسط نورهایی که از ترک‌های دیوار می‌تابید، روشن شده بود. در انتها به بن بستی رسیدیم. دیوار تقریبا تخریب شده بود. با استفاده از قدرت تاریکی، دیوار را ریخته و با نامزد جکی در حالتی فرشته وار مواجه شدیم. تاریکی به ما یادآوری کرد که اگر جکی از هدفش دست بردارد، مرگی با آرامش نخواهد داشت.

در قسمت جدید، امکان Quad-Wield یا استفاده‌ همزمان از 4 سلاح میسر خواهد بود که در ترکیب با قدرت‌های تاریکی، ترکیبی فوق‌العاده را رقم می‌زند. در این قسمت فقط یک سیاهک در دسترس جکی خواهد بود که توانایی‌های زیادی از جمله جمع‌آوری سلاح و مهات از روی زمین و رساندن به جکی و بیرون کشیدن دشمنان از پشت سنگر را دارد.

حتی می‌توانید از او به عنوان یک بمب بهره بگیرید و در پی آن از لیفت شیطانی استفاده کنید. این نیرو دشمنان را میان هوا معلق می‌کند تا هر طور خواستید آنها را از بین ببرید. نیروی کانال‌دهی سلاح، گلوله‌ها را با نیروی تاریکی جایگزین می‌کند و در عین بی‌نهایت ساختن گلوله‌ها، نیروی آنها را فزونی می‌بخشد. قلب تاریکی در ترکیب با این نیرو می‌تواند پشت دیوار را برای شما نمایان کند و دشمنان آن طرف را نیز هدف قرار دهید. قدرت دسته‌ زنبورها نیز مانند نسخه‌ قبل، حشراتی خونخوار را احضار می‌کند و در یک آن چند دشمن را هدف قرار می‌دهند. با جمع‌آوری تجربه نیز می‌توانید تمام قدرت‌ها را ارتقا دهید. آن طور که به نظر می‌آید باید انتظار یک عنوان موفق دیگر را داشته باشیم.

سیاوش شهبازی

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها