وعده وزیر ارشاد برای تشکیل کمیته اقتصاد خلاق

وزیر فرهنگ و ارشاد، بازی‌های رایانه‌ای را زمینه‌ساز دیپلماسی نرم دانست و افزود: با دستور رئیس جمهور بزودی کمیته اقتصاد خلاق که بازی‌های رایانه‌ای جزئی از آن است، تشکیل می‌شود.
کد خبر: ۸۳۰۰۵۸

به گزارش مهر، علی جنتی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در مراسم اختتامیه پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای از تشکیل یک کمیته مستقل برای اقتصاد خلاق خبر داد و گفت: به دستور رئیس‌جمهور قرار است کمیته‌ای مستقل برای اقتصاد خلاق تشکیل شود چرا که در سال ۲۰۱۴ حجم مبادلات کالاهای ناشی از این نوع اقتصاد در دنیا ۸۲۰ میلیارد دلار بوده و سهم ما از این مبلغ بسیار ناچیز و نزدیک به صفر است. امیدوارم با توجه به تمهیداتی که در وزارت فرهنگ و ارشاد در نظر گرفته شده به اقتصاد خلاق دست پیدا کنیم.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی بازی‌سازی را یکی از موضوعات مهم فرهنگی دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای به لحاظ اجتماعی و اقتصادی نیز از اهمیت بسیار برخوردارند؛ چرا که به باور جامعه شناسان و روان‌شناسان بازی‌ها با دنیای کودکان و نوجوانان و روحیه و شخصیت آنها در ارتباط بوده و بسیاری از تمایلات میان فردی کودکان و ارتباط آنها با والدین، خواهران و برادران و همسالان را تحت تاثیر قرار می‌دهند.

او با اشاره به این‌که هنر صنعت بازی‌های رایانه‌ای امروز به گسترده‌ترین و سودآورترین صنعت سرگرمی تبدیل شده، بیان کرد: امروز صنعت ساخت بازی‌های رایانه‌ای به پرمخاطب‌ترین و سودآورترین صنعت سرگرمی تبدیل شده و ما نمی‌توانیم نسبت به محتوای بازی‌ها بی‌تفاوت باشیم. بنابراین در دوره‌ای که رقابت میان شرکت‌ها و تولید کنندگان به سمت فروش بیشتر بازی‌های رایانه‌ای با ایجاد جذابیت بیشتر است، ما هم باید به جنبه‌های اخلاقی و تولید بازی‌های رایانه‌ای با محتوای ایرانی ـ اسلامی بیندیشیم.

جنتی جشنواره بازی‌های تهران را مقدمه‌ای برای ساخته شدن صدها بازی با تکیه بر مولفه‌های فرهنگی و تاریخی ایران دانست و گفت: آثار تولید شده در سال‌های اخیر از کیفیت خوبی برخوردارند، گرافیک خوبی دارند و امیدوارم با محتوای خوبی هم که به آن می‌پردازند بتوانند با بازی‌های خارجی رقابت کنند.

وی بازی رایانه‌ای را بستری برای دیپلماسی نرم دانست و گفت: ما با بازی‌های رایانه‌ای خوب می‌توانیم فرهنگ خود را معرفی کنیم، آن هم در شرایط پس از تحریم که فرصت‌های بسیاری پیش روی ماست که با برنامه‌ریزی هوشمندانه، زمینه جهانی شدن این هنر صنعت و رقابت در بازارهای خارجی را فراهم آوریم. البته شرط اصلی این است که شرایط رقابت در بازار داخلی را فراهم کنیم.

در پایان این مراسم، پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای برگزیدگان خود را شناخت. براین اساس «شمشیر تاریکی آخرین جنگاور» تولید شرکت مهندسی فن‌افزار شریف، به عنوان بهترین بازی سال و همچنین بهترین بازی موبایلی انتخاب شد.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها