خبر داغ

عرضه Watch Dogs تا بهار 2014 به تعویق افتاد

شرکت یوبی سافت در خبری با اشاره به این مطلب که این شرکت اجازه نمی‌دهد کیفیت بازی‌هایش از سطح مورد توقع پایین‌تر باشند، مسأله تاخیر عرضه بازی Watch Dogs تا بهار سال آینده را مطرح کرد. پیش از این قرار بود این بازی در آبان ماه به بازار عرضه شود.
کد خبر: ۶۰۹۹۰۰

مسئولان یوبی‌سافت در سخنان خود به ناراحتی مخاطبان اشاره کرده‌اند و در رابطه با این تصمیم ناگهانی، به دودلی سازندگان در نهایی‌سازی اشاره کرده و مدعی شدند هر چه به زمان عرضه نزدیک می‌شدیم، تصمیم برای تعویق جدی‌تر می‌شد و از آنجا که سازندگان بازی می‌خواهند تجربه‌ای ماندگار برای بازیکنان خلق کنند، دیگر در این تصمیم شکی نبود. پیش از این قرار بود یک نسخه باندل از کنسول Playstation 4 با تِم Watchdogs عرضه شود. پس ازاعلام نگرانی از سوی خریداران، گیم‌استاپ و سونی به آنها پاسخ دادند. کسانی که این پکیج را خریداری کرده بودند، می‌توانند دستگاه را سر موعد قبلی تحویل گرفته و پس از عرضه Watchdogs در بهار آینده، اصل بازی را هم دریافت کنند. همچنین این افراد می‌توانند به جای این نسخه، باندل دیگری تهیه کنند و مابه‌التفاوت احتمالی را حساب کنند. عنوان Watch Dogs در سبک اکشن سوم شخص دنیای باز برای کنسول‌های X360، XOne PS3 و PS4 و PC به بازار عرضه خواهد شد.

متال گِر سالید 5  برای همه کنسول‌ها

خالق سری متال گِر سالید می‌گوید در طول دوران کاری‌اش همیشه می‌خواسته متال گِری بسازد که بتوان روی هر چیزی اجرایش کرد.

هیدئو کوجیما، خالق سری بازی‌های متال گِر سالید در سخنانی از ایده قابل بازی بودن متال گِر سالید 5 از طریق چند کنسول مختلف صحبت به میان آورد. کوجیما در مصاحبه‌ با سایت IGN ، اشاره می‌کند که بعد از عنوان Metal Gear Solid 4 این ایده به سرش زده و عنوان MGS: Peace Walker را هم با همین تصور ساخته که بازیکنان بتوانند هر زمان خواستند به بازی خود دست پیدا کنند.

کوجیما در ادامه سخنانش اشاره می‌کند که قطعا کاستی‌های سخت‌افزای تحقق تمام ایده‌های وی را تحت‌الشعاع قرار خواهد داد و باید در این بین یکسری چیزها قربانی شوند. در جای دیگری از مصاحبه، کوجیما می‌افزاید عنوان Ground Zeros به نوعی مقدمه‌ای بر Phantom Pain خواهد بود و بازیکنان می‌توانند پیش از پا گذاشتن به دنیای وسیع و باز PP، با تجربه GZ به این رویکرد تازه عادت پیدا کنند. در این رابطه، او به تغییرات حاصل آمده در این نسخه نیز اشاره داشت. به گفته او، در بازی‌های قبلی، داستان و گیم‌پلی روندی خطی را دنبال می‌کرد، اما در PP، بازیکن از هر طرف در خطر دیده شدن قرار دارد.

به همین علت ممکن است بازیکن متوجه نشود که از کدام سمت دیده شده است و پس از برملا شدن جای بازیکن، زمان کوتاهی برای از بین بردن دشمن به وی داده می‌شود. به همین دلیل بازیکنان همچنان می‌توانند انتظار یک عنوان سخت و چالش‌برانگیز را داشته باشند. عنوان Phantom Pain برای کنسول‌های X360 – Xone – PS3 – PS4 عرضه خواهد شد. کوجیما پروداکشنز هنوز تاریخی برای عرضه این بازی اعلام نکرده است.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها