به گزارش واحد مرکزی خبر ؛ 262اثر راه یافته به بخش نهایی این جشنواره در بخشهای مسابقهای و غیر رقابتی ارائه میشود.
در بخش مسابقه از بین صدها بازی، هیات انتخاب جشنواره92اثر را برای حضور در بخشهای چهارگانه رقابتی، انتخاب کرد.
بنابر نظر هیات انتخاب54 اثر در بخش بازی بزرگ (بازی با زمان طولانی)،22اثر بازی کوچک، 8 اثر برخط (آن لاین) و 8 اثر برای موبایل به بخش نهایی جشنواره راه یافت.
در بخش جنبی و غیر رقابتی جشنواره نیز154اثر در بخشهای طراحی بازی بزرگ، بازی نامه بزرگ، بازی نامه کوچک، شخصیت سازی و ایده، پذیرفته شد.
نمایشگاه بازیهای رایانهای تهران هم با حضور تولید کنندگان 8 کشور صاحب نام در تولید بازیهای رایانه ای، در فضایی بالغ بر5هزار مترمربع و در6بخش مختلف، آخرین فناوریها و اطلاعات تولید و توزیع بازیهای رایانهای ایران و جهان را در معرض دید علاقه مندان قرار میدهد.
این نمایشگاه در بخشهای خانواده، بازی و سرگرمی، دنیای بدون بازیهای رایانه ای، تولیدات، فناوری و دانش آموزی برگزار میشود.
دبیر جشنواره بینالمللی بازیهای رایانهای تهران افزود: با توجه به حجم بالای تولیدات و کیفیت بازیهای رایانهای ایرانی، این جشنواره مجالی برای آشنایی بهتر فعالان این حوزه با یکدیگر و همچنین بسترسازی برای معرفی این محصولات را در عرصههای بینالمللی فراهم میکند.
بهروز مینایی با اشاره به جایگاه بازیهای رایانهای در اثرگذاری فرهنگی افزود: شناسایی استعدادها، ایجاد رغبت بین تولیدکنندگان و ناشران بازیهای رایانهای به بازیهای ایرانی، نمایش توانمندیهای بازی سازان رایانهای ایرانی و افزایش تعامل با مراکز جهانی تولید و توزیع بازیهای رایانهای از جمله مهم ترین هدفهای برگزاری این جشنواره بینالمللی است.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم