«بازی آخر»؛ سمفونی اقتدار در حنجره‌ بوشهر
«امین فرامرزی»خواننده از تلفیق سازهای حماسی و شور نسل جوان برای پاسداری از خلیج فارس می گوید

«بازی آخر»؛ سمفونی اقتدار در حنجره‌ بوشهر

«گولی‌لند»؛ روایتگر تاریخ و هویت جنوب ایران در بازی‌های دیجیتال

در تعقیب رویای «قطب جنوب»

در دنیایی که بازی‌های رایانه‌ای، بیش از هر زمان دیگری بر فرهنگ و هویت ما تأثیر می‌گذارند، استودیوی «گولی‌لند» مسیرِ متفاوتی را برگزیده است. مهدی قناعت‌زاده، مؤسس این استودیو، با تأکید بر اولویت «محتوای بومی و ایرانی»، از تلاش برای معرفی تاریخ و اسطوره‌های کهن ایران، به‌ویژه قهرمانان بوشهر، از طریق بازی‌های ویدئویی سخن می‌گوید.
در دنیایی که بازی‌های رایانه‌ای، بیش از هر زمان دیگری بر فرهنگ و هویت ما تأثیر می‌گذارند، استودیوی «گولی‌لند» مسیرِ متفاوتی را برگزیده است. مهدی قناعت‌زاده، مؤسس این استودیو، با تأکید بر اولویت «محتوای بومی و ایرانی»، از تلاش برای معرفی تاریخ و اسطوره‌های کهن ایران، به‌ویژه قهرمانان بوشهر، از طریق بازی‌های ویدئویی سخن می‌گوید.
کد خبر: ۱۵۵۳۵۲۷
نویسنده محمدرضا برازجانی-روزنامه نگار

 

در دنیایی که بازی‌های رایانه‌ای، بیش از هر زمان دیگری بر فرهنگ و هویت ما تأثیر می‌گذارند، استودیوی «گولی‌لند» مسیرِ متفاوتی را برگزیده است. مهدی قناعت‌زاده، مؤسس این استودیو، با تأکید بر اولویت «محتوای بومی و ایرانی»، از تلاش برای معرفی تاریخ و اسطوره‌های کهن ایران، به‌ویژه قهرمانان بوشهر، از طریق بازی‌های ویدئویی سخن می‌گوید.

 رویکردی که با کسب جایزه «غزال زرین» مهر تأیید خورده و نویدبخش آینده‌ای درخشان برای بازی‌سازی متعهد در جنوب کشور است.کمبود نیرو، اینترنت ناپایدار، و گمنامی اولیه؛ این‌ها تنها بخشی از موانعی بود که استودیوی بازی‌سازی «گولی‌لند» برای رسیدن به قله‌های افتخار پشت سر گذاشت.

« مهدی قناعت‌زاده»در گفت‌وگو با «نخل و دریا»، از چگونگی غلبه بر این چالش‌ها و چشم‌انداز روشن تبدیل بوشهر به «قطب بازی‌سازی جنوب کشور» سخن می‌گوید:

 

آقای قناعت‌زاده، ابتدا مایلیم نگاهی به مسیر حرفه‌ای شما در صنعت بازی‌سازی داشته باشیم. چگونه به این حوزه علاقه‌مند شدید و چه عواملی شما را به سمت تأسیس استودیوی "گولی‌لند" سوق داد؟

بنده از دوران کودکی علاقه‌مند به بازی‌های ویدیویی بودم و آثار بسیار زیادی را تجربه کرده‌ام. همین علاقه باعث شد که تنها به عنوان یک مخاطب و مصرف‌کننده باقی نمانم و به سمت یادگیری توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی حرکت کنم. نخستین بازی خود را در سال ۱۳۹۲ توسعه دادم و همان تجربه، انگیزه من را برای ادامه این مسیر چندین برابر کرد.

در طول سال‌هایی که در حوزه توسعه بازی فعالیت داشتم، با افراد، تیم‌ها و شرکت‌های مختلفی همکاری کردم و تجربه موفقیت‌ها و شکست‌های متنوعی را پشت سر گذاشتم. تمامی این مسیر برای من سرشار از تجربه و یادگیری بود. در نهایت، پس از سال‌ها فعالیت حرفه‌ای در صنعت بازی، تصمیم گرفتم این مسیر را به شکل جدی‌تر و ساختارمندتری ادامه دهم و به همین دلیل استودیوی بازی‌سازی «گولی‌لند» را تأسیس کردم تا بتوانیم آثاری ارزشمند و درخور مخاطبان ایرانی تولید کنیم.

کسب جایزه "غزال زرین" در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳، افتخار بزرگی برای شما و استان بوشهر محسوب می‌شود. لطفاً درباره این دستاورد و اهمیت آن برای خودتان و تیمتان توضیح دهید.

از لطف شما سپاسگزارم. بدون شک کسب جایزه «غزال زرین» افتخار بزرگی برای ما و همچنین استان بوشهر بود. هدف اصلی ما از توسعه این پروژه، خلق اثری ارزشمند درباره قهرمان ملی استان، رئیسعلی دلواری، بود تا بتوانیم بخشی از تاریخ و هویت فرهنگی کشورمان را در قالب یک بازی ویدیویی به مخاطبان معرفی کنیم.

با وجود تمام محدودیت‌ها و چالش‌هایی که در مسیر تولید وجود داشت، تیم ما با تمام توان برای توسعه این اثر تلاش کرد. خوشحالیم که نتیجه این تلاش‌ها مورد توجه قرار گرفت و امیدواریم در آینده نیز بتوانیم دستاوردهای بزرگ‌تر و آثار باکیفیت‌تری ارائه دهیم.

چه چالش‌هایی در طول مسیر حرفه‌ای خود با آن‌ها مواجه بوده‌اید و چگونه بر آن‌ها غلبه کرده‌اید؟

در طول سال‌های فعالیت حرفه‌ای در حوزه توسعه بازی‌های ویدیویی، با چالش‌های متعددی مواجه بوده‌ایم. یکی از مهم‌ترین آن‌ها، کمبود نیروی انسانی متخصص در سطح استان بوشهر است. اولویت شخصی من همواره همکاری با نیروهای مستعد و توانمند بومی بوده، اما متأسفانه تعداد متخصصان فعال در حوزه بازی‌سازی در استان هنوز محدود است و همین موضوع باعث شد بخشی از همکاری‌های ما با نیروهای خارج از استان شکل بگیرد.

از دیگر چالش‌های جدی این حوزه، محدودیت‌ها و اختلالات اینترنتی است. اینترنت یکی از حیاتی‌ترین ابزارهای کار برای توسعه‌دهندگان بازی محسوب می‌شود و بسیاری از فرآیندهای تولید، ارتباطات تیمی و انتشار محصولات به آن وابسته است. متأسفانه این محدودیت‌ها در برخی مقاطع باعث لغو پروژه‌ها و حتی از هم پاشیدن تیم‌های فعال در این صنعت شده است.

مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان بوشهر بر تبدیل بوشهر به قطب بازی‌سازی جنوب کشور تأکید کرده‌اند. شما به عنوان یک فعال این حوزه، چشم‌انداز خود برای تحقق این هدف چیست؟

ما تلاش می‌کنیم در گام نخست، با تولید و انتشار بازی‌های باکیفیت، جذاب و دارای محتوای ارزشمند، توانایی‌ها و ظرفیت‌های خود را اثبات کنیم. بدون شک تولید آثار موفق می‌تواند به دیده‌شدن بیشتر استودیو و همچنین معرفی ظرفیت‌های استان بوشهر در حوزه بازی‌سازی کمک کند.

امیدواریم با استمرار در این مسیر و توسعه پروژه‌های حرفه‌ای، بتوانیم در آینده در میان استودیوهای برتر کشور قرار بگیریم و سهم مؤثری در تبدیل بوشهر به یکی از قطب‌های بازی‌سازی کشور داشته باشیم.

  نقش استودیوی "گولی‌لند" در دستیابی به این چشم‌انداز چیست؟ چه برنامه‌ها و پروژه‌هایی را در دست اقدام دارید؟

استودیوی بازی سازی «گولی‌لند» بستری برای تولید و توسعه بازی‌هایی است که می‌توانند در تحقق این چشم‌انداز نقش مؤثری داشته باشند. در حال حاضر تمرکز ما بر بروزرسانی و ارتقای بازی‌های «رئیسعلی دلواری» و «ندای افتخار» است تا این آثار به ظرفیت و پتانسیل واقعی خود نزدیک‌تر شوند.

در کنار این موضوع، برنامه‌ریزی‌های لازم برای توسعه پروژه‌های جدید نیز انجام شده و مسیر آینده استودیو به‌صورت مشخص ترسیم شده است. ما با برنامه‌ریزی و نگاه بلندمدت در حال حرکت در این مسیر هستیم.

اهمیت توجه به "محتوای بومی و ایرانی" در بازی‌های رایانه‌ای که توسط مدیرکل نیز مورد اشاره قرار گرفت، چقدر در اولویت کاری شما قرار دارد؟ آیا بازی‌هایی با محوریت فرهنگ، اسطوره‌ها یا تاریخ بوشهر و ایران در برنامه دارید؟ چه جایگاهی برای عناصر بومی و فرهنگی در تولیدات خود قائل هستید؟ 

یکی از اهداف اصلی استودیوی ما، تولید بازی‌هایی است که علاوه بر جنبه سرگرمی، دارای ارزش‌های فرهنگی و محتوای بومی و ایرانی نیز باشند. ما اعتقاد داریم بازی‌های ویدیویی می‌توانند ابزار قدرتمندی برای معرفی فرهنگ، تاریخ و هویت کشورمان به نسل جدید باشند.

همان‌طور که اشاره کردم، پروژه‌هایی با محوریت موضوعات فرهنگی و تاریخی در برنامه‌های آینده ما قرار دارند و آغاز جدی این مسیر نیز با توسعه بازی «رئیسعلی دلواری: نبرد با استعمار» شکل گرفت. موفقیت این پروژه باعث شد انگیزه و امید ما برای ادامه این مسیر بیش از گذشته شود.

چه زیرساخت‌ها و حمایت‌هایی را برای توسعه صنعت بازی‌سازی در استان بوشهر ضروری می‌دانید؟ آیا با توجه به تاکیدات صورت گرفته، امیدی به حمایت هدفمند از سوی مسئولان وجود دارد؟

به نظر من مهم‌ترین زیرساخت برای توسعه صنعت بازی‌سازی، آموزش و تربیت نیروهای متخصص متناسب با نیازهای این حوزه است. هرچه تعداد نیروهای توانمند و آموزش‌دیده بیشتر شود، امکان شکل‌گیری تیم‌ها و استودیوهای حرفه‌ای نیز افزایش پیدا می‌کند.

در کنار آموزش، حمایت از تیم‌های فعال و افراد علاقه‌مند نیز نقش بسیار مهمی در رشد این صنعت دارد. امیدواریم با توجه به نگاه مثبتی که در سال‌های اخیر نسبت به صنعت بازی‌سازی شکل گرفته، شاهد حمایت‌های هدفمندتر و مؤثرتری از سوی مسئولان باشیم.

چالش‌های اصلی پیش روی بازی‌سازان جوان در استان بوشهر از دیدگاه شما چیست و چه راهکارهایی برای رفع آن‌ها پیشنهاد می‌کنید؟

یکی از مهم‌ترین چالش‌های بازی‌سازان جوان در استان بوشهر، تمرکز بخش عمده صنعت بازی کشور در پایتخت است. بسیاری از شرکت‌ها، تیم‌های بزرگ، رویدادها و فرصت‌های حرفه‌ای این حوزه در تهران متمرکز شده‌اند و همین فاصله جغرافیایی می‌تواند باعث کاهش انگیزه یا محدود شدن فرصت‌های رشد برای فعالان شهرستانی شود.

از سوی دیگر، صنعت بازی‌سازی هنوز در کشور ما به جایگاه واقعی خود نرسیده و مسیر زیادی تا تثبیت کامل این صنعت باقی مانده است. همچنین فرهنگ حمایت از بازی‌های داخلی نیز هنوز به شکل گسترده در میان مخاطبان شکل نگرفته و همین مسئله باعث می‌شود فعالیت در این حوزه با ریسک بالایی همراه باشد. طبیعتاً موفقیت در چنین شرایطی نیازمند صبر، تخصص، پشتکار و حمایت بیشتر از فعالان این صنعت است.

  شما شماره تماسی را برای علاقه‌مندان به همکاری با استودیو اعلام کرده‌اید. این فرصت همکاری شامل چه مواردی می‌شود و چه انتظاراتی از افراد علاقه‌مند دارید؟

علاقه‌مندان به همکاری می‌توانند از طریق شناسه @mgh_20 در پیام‌رسان‌های بله، ایتا و تلگرام با ما در ارتباط باشند. همچنین در صورت تمایل، امکان مراجعه حضوری به استودیوی بازی‌سازی گولی‌لند نیز فراهم است.

ما از همکاری با افراد مستعد، خلاق و علاقه‌مند به حوزه بازی‌سازی استقبال می‌کنیم و همواره تلاش داریم بستری مناسب برای رشد و فعالیت نیروهای توانمند فراهم شود.

صنعت بازی‌سازی یک حوزه پویا و رو به رشد است. آینده این صنعت را در ایران و به خصوص در استان بوشهر چگونه پیش‌بینی می‌کنید؟ به نظر شما چرا بازی‌سازی امروز بخشی از اقتصاد خلاق محسوب می‌شود؟

متأسفانه با شرایط فعلی کشور، به‌ویژه در حوزه اینترنت و مسائل اقتصادی، مسیر رشد صنعت بازی‌سازی در ایران با چالش‌های جدی مواجه شده است. در دهه ۹۰ شمسی شاهد رشد بسیار خوبی در این صنعت بودیم، اما به مرور زمان و با افزایش محدودیت‌های اینترنتی و سایر مشکلات، ریسک فعالیت در این حوزه افزایش پیدا کرد و بخشی از نیروهای فعال نیز از این صنعت فاصله گرفتند.

همان‌طور که اشاره کردم، اینترنت یکی از حیاتی‌ترین نیازهای توسعه‌دهندگان بازی است و محدودیت در این بخش می‌تواند مستقیماً روند تولید، آموزش، ارتباطات و انتشار محصولات را تحت تأثیر قرار دهد. در حالی که صنعت بازی‌های ویدیویی در جهان با سرعت زیادی در حال پیشرفت است، ما همچنان با برخی محدودیت‌های زیرساختی و ساختاری مواجه هستیم.

با این حال، بر اساس تجربیاتی که در این سال‌ها کسب کرده‌ام و شناختی که از فعالان این حوزه دارم، معتقدم نیروی انسانی ایرانی از استعداد و توانایی بسیار بالایی برخوردار است و در صورت فراهم شدن شرایط مناسب، می‌تواند دستاوردهای بزرگی در سطح بین‌المللی رقم بزند. امیدوارم در آینده شاهد رشد بیشتر و جایگاه شایسته صنعت بازی‌سازی در کشورمان باشیم.

 

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها