به گزارش خبرگزاری مهر متین ایزدی دلیل این جابهجایی در زمان برگزاری جشنواره را دو استدلال محکم دانست و افزود: نخستین و سادهترین دلیل آن است که بهترین بازیهای سال بایستی آخر سال معرفی شوند نه اواسط سال.
ایزدی استدلال دوم را بسیار مهمتر دانست و تشریح کرد: با برگزاری جشنواره بازیهای رایانهای تهران در انتهای فصل تابستان، فرصت طلایی انتشار بازیها در بهار و تابستان از ناشران و بازیسازان سلب میشود. از آنجایی که جشنواره باید به جریان بازیسازی کشور و معرفی بهتر بازیها به بازار کمک کند، گرفتن فصل طلایی فروش بازی از بازیهای ایرانی کار درستی نبود.
وی ادامه داد: با برگزاری جشنواره در اسفند ماه هر دو قشر بازیسازان موبایلی و رایانههای شخصی نفع خواهند برد. بازیهای موبایلی میتوانند برای عید نوروز منتشر شده و از این فرصت طلایی بهرهبرداری کنند، بازیهای رایانههای شخصی نیز که زمان بیشتری برای انتشار نیاز دارند میتوانند برای فصل تابستان برنامهریزی کرده و از جریانسازی جشنواره بازیهای رایانهای تهران به نفع تبلیغات و PR خود استفاده نمایند.
دبیر ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران افزود: امسال برنامهای ملی برای جشنواره مدنظر داریم تا بازیسازان فعال در شهرستانهای کشور نیز فعال شده و در این جشن بزرگ بازیسازی مشارکت داشته باشند. جزییات این برنامه بزودی اطلاعرسانی خواهد شد.
متین ایزدی در مورد بخشهای این دوره از جشنواره گفت: از دوره چهارم جشنواره بحث ژانربندی کلید خورد که بخشبندی استانداردی در تمام جشنوارههای جهانی است. این رویه در جشنواره سال گذشته نیز ادامه یافت و در ششمین دوره به تکامل خواهد رسید.
ایزدی از اضافه شدن بخش جنبی جدیدی به جشنواره خبر داد و افزود: در جشنواره امسال بخش جنبی «سبک زندگی ایرانی ـ اسلامی» اضافه میشود که به انتخاب بهترین بازی فرهنگی کشور منتهی خواهد شد.
ایزدی از اضافه شدن بخش جنبی جدیدی به جشنواره خبر داد و افزود: در جشنواره امسال بخش جنبی «سبک زندگی ایرانی ـ اسلامی» اضافه میشود که به انتخاب بهترین بازی فرهنگی کشور منتهی خواهد شد.