با استفاده از سیستم های ماهواره ای
پیشرفته ترین شبیه ساز رایانه ای جنگهای کلاسیک و مدرن در ارتش ساخته شد
پیشرفتهترین شبیهساز رایانهای جنگهای کلاسیک و مدرن با استفاده از سیستمهای ماهوارهای و امکان ارتباط
کد خبر: ۱۵۱۶۸۴
بیش از 100 رایانه، در ارتش طراحی و ساخته شد.
سامانه شبیهسازی جنگ رایانهای به منظور بهرهبرداری از آخرین و جدیدترین روشها در امر آموزش نیروها و پیاده کردن تاکتیکها، طراحی و تولید شده است.
این سامانه در رزمایشهای متعدد و متنوع آفندی و پدافندی و در محیط جنگهای کلاسیک و مدرن مورد استفاده قرار گرفته و عملیاتی گردیده است.
این سامانه به صورت کاملا9 بصری در محیط اطلاعات جغرافیایی Gis تولید شده و قابلیت بارگذاری نقشههای رقومی شده با استفاده از عکسهای ماهوارهای را داشته و امکان بهرهبرداری از لایههای متعدد کالکهای گسترش خودی و دشمن و نیز امکان ایجاد خودکار نقشه وضعیت در کنار ابزارهای چند رسانهای و الکترونیک را در خود دارا میباشد.
به گزارش خبرگزاری فارس، از دیگر نکات مهم در این شبیهساز آن است که ملاحظات و قواعد تاکتیکی و عملیاتی با استفاده از کتب و منابع داخلی و خارجی و بهرهگیری از تجارب استادان و فرماندهان ارتش در این نرمافزار درون سازی شده و در مجموع این سامانه از 3 زیر مجموعه با مشخصات زیر تشکیل شده است.
1- رزمایش روی نقشه رایانهای؛ در رزمایشهای مورد نظر، بیش از 100 رایانه تحت شبکه با هم ارتباط دارند و بازیگران عملیات تحت عنوان هیئت مدیره تمرین، هیئت داوران، فرمانده لشگر، رئیس ستاد و نیروها در سطوح 1 و 2 و 3 و 4 با هم به انجام رزمایش میپردازند.
2- سیستم کمک به تصمیمگیری فرماندهان برای اتخاذ بهترین راهکار؛ این سیستم با توجه به نوع عوارض زمین، تجهیزات و یگانهای به کار گرفته شده، به فرماندهان در تهیه برآوردهای پرسنلی، اطلاعاتی، عملیاتی و لجستیکی جهت تصمیمگیری و اتخاذ بهترین راهکار موجود کمک میکند.
3- سیستم هوشمند رایانهای برای انجام مانور و چیدمان نیروها؛ این سیستم به طور هوشمند با مقایسه توان رزمی طرفین (خودی- دشمن) و با در نظر گرفتن آرایشهای تاکتیکی طرفین، به اتخاذ بهترین مانور و چیدمان نیروها به فرماندهان جهت اجرای مأموریتهای محوله کمک میکند.
سیستم فوق از برخی جهات و ویژگی ها در میان شبیهسازهای نظامی دنیا بینظیر و کمنظیر است و با تلاش متخصصان دانشگاه دافوس ارتش به مرحله تولید و بهرهبرداری رسیده است.