در نشست خبری سومین جشنواره و نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال عنوان شد:

محصولات رسانه‌ای خوب، دیگر «تنها» نمی‌مانند

گروه رسانه - رضا استادی: هر هفته دو سه بازی جدید رایانه‌ای خارجی وارد بازار می‌شود و در چنین وضعیتی آورده ما در زمینه تولید و ارائه بازی‌های رایانه‌ای قابل مقایسه نیست. عیسی زارع‌پور رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال و دبیر سومین جشنواره و نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال، روز گذشته در کنفرانس خبری این جشنواره در پاسخ به سوال خبرنگار ما با بیان این مطلب، گفت: فضای کشور در زمینه بازی‌های رایانه‌ای سال‌ها رها بوده و هنوز بخش عمده‌ای از فضای کشور در زمینه‌هایی مانند بازی‌های رایانه‌ای فضایی غیررسمی است ولی تلاش وزارت ارشاد این است که تا 3 سال آینده 80 درصد نیاز به محصولات دیجیتالی کشور از طریق فضای رسمی تامین شود.
کد خبر: ۲۶۳۴۴۶

به گفته زارع‌پور، در حال حاضر سهم محصولات مجازی مانند بازی‌های رایانه‌ای روبه رشد است و از طرفی با تقویت تولیدکنندگان این بازی‌ها و از سوی دیگر با درجه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای خارجی فضایی را فراهم کرده‌ایم که از ابتدای خرداد امسال دیگر هیچ بازی خارجی‌ای بدون هولوگرام به بازار عرضه نمی‌شود و اگر چنین باشد، نیروی انتظامی با آن برخورد خواهد کرد.

زارع‌پور در پاسخ به سوال دیگر خبرنگار ما، عرضه بازی‌های رایانه‌ای خارجی با قیمت اندک را حرکتی در جهت تهاجم فرهنگی عنوان کرد و گفت: بازی‌هایی که در کشورهای اروپایی با قیمت 80 دلار عرضه می‌شود تا به دلیل قیمت بالای آن از سوی کودکان به تنهایی قابل خرید نباشد، در کشور ما با 2000 تومان قابل تهیه است و این وضعیت نیاز به کنترل دارد.

وی همچنین به قوانین پراکنده‌ای برای برخورد با جرایم رسانه‌های الکترونیکی اشاره کرد و با توجه به تصویب قانون جرایم رایانه‌ای در وزارت ارشاد و ارسال آن به شورای عالی انقلاب فرهنگی، گفت: امیدواریم در تعامل با قوه قضاییه بتوانیم به قانون جامعی در این زمینه برسیم.

روز گذشته در این نشست خبری، زارع‌پور به تشریح جزئیات نمایشگاهی پرداخت که قرار است از 8 تا 18 مهر در مصلای بزرگ امام خمینی(ره)‌ تهران برگزار شود. این نمایشگاه با اهدافی همچون «فرهنگ‌سازی و جریان‌سازی برای ایجاد و توسعه محتوای منطبق بر فرهنگ بومی، ملی و اسلامی در حوزه رسانه‌های دیجیتال»، «توسعه خط و زبان فارسی در محیط رایانه و ابزارهای دیجیتال»، «حمایت از افراد، مراکز، موسسات، تشکل‌ها و شرکت‌های فعال در حوزه تولید آثار و محصولات دیجیتالی فرهنگی و هنری»، «فراهم کردن بستر لازم برای توسعه صادرات نرم‌افزارهای رایانه‌ای» و... در 6 بخش اصلی و 8 بخش جنبی برگزار می‌شود.

در بخش اصلی نرم‌افزارهای رسانه‌ای، نرم‌افزارهای تلفن همراه، بازی‌ها و سرگرمی‌های دیجیتال، پایگاه‌های هنری و وبلاگ‌ها، هنرهای دیجیتال و فناوری و نوآوری در رسانه‌های دیجیتال مورد توجه برگزارکنندگان قرار گرفته و در بخش فرعی نیز موضوعاتی مانند خانواده و رسانه‌های دیجیتال، نشست‌ها و کارگاه‌های آموزشی، مسابقات، رسانه دیجیتال در آینه هنر (دومین مسابقه بین‌المللی کاریکاتور رسانه‌های دیجیتال)، موسسات ارائه‌کننده خدمات رسانه‌های دیجیتال، استان‌ها، شهر دیجیتال، حرکت به سوی اصلاح الگوی مصرف و بخش بین‌الملل گنجانده شده است.

جشنواره، 10 مرداد را آخرین مهلت برای دریافت آثار اعلام کرده و آثاری که در قالب سایت یا وبلاگ به جشنواره عرضه می‌شوند باید در ستاد ساماندهی پایگاه‌های اینترنتی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت‌نام کرده باشند. این وضعیت کمابیش برای نرم‌افزارهای رسانه‌ای، نرم‌افزارهای تلفن همراه و بازی‌های رایانه‌ای نیز وجود دارد و تنها آثاری امکان ارائه در نمایشگاه و حضور در جشنواره را دارند که پروانه انتشار از مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد دریافت و یا در این زمینه ثبت‌نام کرده باشند. بازی‌های رایانه‌ای خارجی نیز در صورت رعایت مسائل فرهنگی ما امکان حضور و عرضه در نمایشگاه را دارند.

جشنواره از آثار برتر حمایت‌های مختلفی خواهد کرد که این حمایت‌ها شامل اهدای جوایز و لوح افتخار جشنواره و درج نام آنها در کتاب برگزیدگان، قرار گرفتن محصولات برگزیده در سبد خرید حمایتی از سوی مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال، کمک به معرفی اثر در رسانه‌ها و معرفی اثر به سازمان‌ها و نهادهای دولتی و غیردولتی و مراکز مرتبط در داخل و خارج از کشور و... می‌شود. اطلاعات بیشتر را می‌توانید از طریق سایت جشنواره به نشانی WWW.DMF.IR دریافت کنید.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها