در قسمت اول راهنمای تنظیمات گرافیکی بازیهای رایانهای بعضی از موارد مربوط به این حیطه را به تفصیل توضیح دادیم. در این قسمت بهعنوان ادامه توضیحات ضد شکست یا Anti-aliasing و مثال سوپرسمپلینگ، سراغ دیگر تکنیکهای ضدشکست در صنعت بازیهای رایانهای رفتهایم.