برچسب ها - بازی‌های رایانه‌ای
بازی‌های رایانه‌ای از حیث مقایسه با رسانه‌های هنری دیگر، ویژگی‌هایی دارند که باعث شده در نوک هرم تأثیرگذاری رسانه‌ای باشند. درواقع بازی‌های رایانه‌ای یکی از کارآمدترین رسانه‌ها جهت اثرگذاری و شکل‌دهی افکارعمومی و همراه‌کردن ذهن مخاطبین، به‌خصوص کودکان و نوجوانان به‌عنوان مخاطبان اصلی، با اهداف نظام‌های سلطه است.
کد خبر: ۱۴۰۵۴۳۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۰۶

غرب نگران تبدیل شدن ایران به قطب تولید بازی‌های رایانه‌ای است
بازی‌های رایانه‌ای گونه نوظهوری از رسانه‌ها هستند که به‌واسطه ویژگی‌های منحصر به‌فردی چون دنیای رنگارنگ، فضای جذاب و پرکشش، رهایی از دنیای حقیقی با تمام چالش‌هایش و از همه مهم‌تر ماهیت روایتگر و تعاملی بودن، ضریب تاثیرگذاری و نفوذ خود را از پرمخاطب‌ترین رسانه‌ها همچون سینما و تلویزیون نیز بیشتر کرده‌اند و امروز در جایگاه ویژه‌ای در بین تمامی اقشار جوامع قرار‌گرفته‌اند.
کد خبر: ۱۴۰۵۴۱۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۰۶

بازی سن و سال نمی‌شناسد. هرکسی در هر سن و سالی بازی را دوست دارد اما با جدید شدن فناوری، سبک بازی‌ها هم تغییر کرده است. حالا دیگر خبری از بازی‌های گروهی و اسباب‌بازی‌هایی که بچه‌ها را دور هم جمع می‌کرد، نیست. حالا بازار بازی‌های رایانه‌ای داغ است؛‌ بازی‌هایی که اعتیاد آور بوده و به‌راحتی به ذهن و روان کودکان رسوخ پیدا می‌کند و می‌تواند روند زندگی فرد را برای همیشه تغییر دهد.
کد خبر: ۱۴۰۰۹۶۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۱۲/۲۱

نگاهی به راهبرد‌های سیاسی عرصه گیم
رسانه‌های هنری از فیلم و تئاتر تا انیمیشن و بازی رایانه‌ای، بازوی فرهنگ‌سازی در جامعه هستند، از این رو باید در زمینه تولید آثار این حوزه‌ها بر تاثیرگذاری آن‌ها روی فرهنگ عمومی دقیق‌تر شد. متاسفانه فهم دقیقی از تاثیر برخی رسانه‌ها همچون صنعت بازی در کشور وجود ندارد، این در حالی است که گیم صنعت ــ هنری پیش‌رو برای تهاجم فرهنگی است و بسیاری از کشور‌های سلطه‌جو از این رسانه هنری برای تاثیرگذاری بر نسل نوجوان کشور‌ها استفاده می‌کنند.
کد خبر: ۱۳۸۴۷۲۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۰۵

مجید آزاد
نمایشگاه TGC نخستین رویداد بین‌المللی تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران بوده که با همکاری شرکت معتبر Game Connection فرانسه از صبح پنج شنبه در مرکز همایش های بین المللی صدا و سیما در حال برگزاری است.
کد خبر: ۱۰۴۸۷۱۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۱۶

مدت زیادی می‌گذرد از زمانی که کودکان و نوجوانان در کوچه و خیابان با هم بازی می‌کردند و همه جا صدایشان پخش می‌شد؛ از زمانی که هفت‌سنگ یا گل کوچک بازی می‌کردند و خسته به خانه برمی‌گشتند.
کد خبر: ۱۰۴۴۵۳۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۰۲

به گفته یک کارشناس تغییر بازی کودکان و گرایش به انجام تفریحات رایانه ای باعث کاهش هوش کلامی در نسل جدید شده است.
کد خبر: ۹۷۸۸۵۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۵

کنسول‌های آتاری که پس از هشت سال دفاع مقدس و به‌عنوان نخستین پلتفرم‌ بازی ویدئویی وارد کشور شد، برای بسیاری از دهه شصتی‌ها یادآور نخستین تجربه بازی‌های رایانه‌ای است.
کد خبر: ۹۴۶۵۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۲۸

یادداشت
شما این مطلب را زمانی می‌خوانید که اختتامیه پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران برگزار شده و انتظار دارید اطلاعات کاملی به شما ارائه کنیم، اما این مطلب در حالی نوشته شده که اختتامیه هنوز برگزار نشده است.
کد خبر: ۸۳۱۰۵۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۹

این روزها بازی‌های رایانه‌ای آن قدر جذاب و پرطرفدارند که گریزی از آنها نیست و خانواده‌ها چاره‌ای جز پذیرش درخواست فرزندانشان برای تهیه رایانه، کنسول بازی، تبلت یا تلفن‌های همراه هوشمند و بازی‌های متنوع اینها ندارند اما دنیای بازی‌های رایانه‌ای آن‌قدر گسترده و رنگارنگ است که کشورهای غربی سال‌ها پیش به فکر رده‌بندی سنی این بازی‌ها افتادند. این در حالی است که طبق آمار بنیاد بازی‌های رایانه‌ای ، 90 درصد خانواده‌های ایرانی از رده‌بندی این بازی‌ها اطلاعی ندارند.
کد خبر: ۸۲۴۷۴۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۵/۱۹

اگر شما هم اهل بازی‌های رایانه‌ای باشید، احتمالا اسم بازی ایرانی «شوفر» را شنیده‌اید، بازی که جوانان نخبه و خلاق کردستانی آن را تولید کرده‌اند و توزیع آن در شبکه‌های جهانی باعث شهرتشان شده است، محمد حیدری، مدیرعامل استودیو ژووری مانگ، مدیر فنی و طراح بازی ایرانی شوفر و مدیر مرکز فرهنگ دیجیتال استان کردستان در گفت‌وگو با جام‌جم به تشریح این دستاورد بزرگ علمی، فناوری و هنری پرداخته است.
کد خبر: ۸۲۴۳۷۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۵/۱۸

امروزه تعداد قابل توجهی از کاربران رایانه، موبایل و فضای سایبری از بازی‌های رایانه‌ای آنلاین یا آفلاین استفاده می‌کنند. کاربران زیادی در جامعه هستند که علاقه شدیدی به بازی های رایانه‌ای دارند و در کنار خرید این بازی‌ها، به دلیل وابستگی زیاد، حتی حاضرند با هزینه های گزاف اکانت های مراحل بالاتر را نیز بخرند یا نسخه کرک شده نرم افزار را استفاده کنند؛ اکانت ها یا بازی‌هایی که به آنها اجازه می‌دهد بسرعت به مراحل پایانی بازی برسند.
کد خبر: ۸۲۲۶۱۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۵/۱۲

این بار با بازی‌های رایانه‌ای
چند سالی است که سرمایه‌گذاری‌های آمریکا در حوزه فرهنگ، تفریح و سرگرمی به صنعت فیلم‌سازی محدود نمی‌شود و صنعت انیمیشن و ساخت بازی‌های رایانه‌ای را هم در بر می‌گیرد.طبیعی است که وقتی کشوری مثل آمریکا با بودجه‌ای افسانه‌ای روی چنین پروژه‌هایی سرمایه‌گذاری می‌کند اهدافی را هم در پی آن دنبال می‌کند.
کد خبر: ۷۹۴۷۱۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۲/۱۵

فروشگاه‌های الکترونیکی که بازی‌های رایانه‌ای عرضه می‌کنند تا پانزدهم خرداد سال جاری مهلت دارند مجوز فعالیت خود را دریافت کنند.
کد خبر: ۷۹۴۴۳۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۲/۱۴

برخی اوقات گروهی از دوستان به این مساله توجه می‌کنند که علت سهم کم بازی‌سازان ایرانی از بازار بازی‌های رایانه‌ای چیست و در پاسخ این پرسش عوامل متعددی را مد نظر قرار می‌دهند که جدا از صحت و سقم‌شان من فکر می‌کنم مساله اساسا چیز دیگری است و آن جدی نگرفتن بازی‌های رایانه‌ای در تمامی بخش‌های جامعه، دولت و ملت است.
کد خبر: ۷۹۲۱۸۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۲/۰۷

بازی‌های رایانه‌ای بر اساس گیم پلی و داستان به ژانر‌های متفاوت تقسیم می‌شود. امروزه باتوجه به این که کنسول‌های بازی در حال پیشرفت هستند ژانر‌های متفاوتی باتوجه به نوع کنسول در حال توسعه و ساخت است.
کد خبر: ۷۷۴۳۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۱۲/۰۶

فرزند زمانه خود باش

گفت‌وگوی «جام‌جم» با میثم عبدی، کارگردان نمایش رومئو و ژولیت و چند کاراکتر دیگر

فرزند زمانه خود باش

نیازمندی ها