راک‌استار سرانجام به لو رفتن گیم‌پلی GTA 6 واکنش نشان داد

راک‌استار سرانجام به لو رفتن گیم‌پلی GTA 6 واکنش نشان داد

۰۵ شهريور ۱۴۰۵ - ۱۲:۲۷

راک‌استار گیمز پس از انتشار گسترده ویدئوهای غیرمجاز از گیم‌پلی GTA 6 سکوت خود را شکست و این اتفاق را برای تیم سازنده «دلخراش» توصیف کرد؛ با این حال، استودیو تأکید کرده است که بازی همچنان طبق برنامه در نوامبر ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد.

سرگرم‌کننده بودن The Duskbloods مهم‌تر از ظرافت آن است

میازاکی:

سرگرم‌کننده بودن The Duskbloods مهم‌تر از ظرافت آن است

۳۰ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۶:۵۵

امروزه در صنعت گیم به جرات می‌توان گفت تنها یک نام است که وقتی پشت یک بازی قرار می‌گیرد همه منتظ هستند آن را تجربه کنند. هدیتاکا میازاکی کارگردان ژاپنی که آن را خالق ژانر سولزلایک می‌دانند پس از تجربه موفق الدن رینگ این بار با یک پرژه بزرگ دیگر وارد شده است، پروژه‌ای که منحصرا برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود و حتی همین حالا هم می‌توان حدس زد که این عنوان چه ارزش افزوده‌ای برای این کنسول داشته باشد. حال که به روز تست عمومی این بازی نزدیک شده‌ایم وبسایت گیم اسپات با این کارگردان بزرگ گفتگویی را منتشر کرده است که اطلاعات جدیدی را از این بازی فاش شده است.

افشای گیم‌پلی GTA VI در سایه اعتراض به نسخه دیجیتال

افشای گیم‌پلی GTA VI در سایه اعتراض به نسخه دیجیتال

۲۸ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۳:۵۵

در حالی که زمان چندانی تا آغاز موج رسمی تبلیغات یکی از موردانتظارترین بازی‌های صنعت گیم، یعنی GTA VI، باقی نمانده بود، انتشار دو ویدیو از گیم‌پلی GTA VI باعث شد کمپین رسانه‌ای‌ای که راک‌استار برای این بازی تدارک دیده بود، تا حد زیادی در سایه قرار بگیرد. با این حال، آنچه این افشاگری را از نمونه‌های مشابهی که همواره در صنعت بازی رخ می‌دهند متمایز می‌کند، نه صرفاً خودِ تصاویر و ویدیوها، بلکه دلیلی است که پشت این انتشار قرار دارد.

Agent ۶۴: Spies Never Die؛ دروازه‌ای برای سفر به سبک دهه ۹۰

Agent ۶۴: Spies Never Die؛ دروازه‌ای برای سفر به سبک دهه ۹۰

۲۴ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۳:۴۲

در سال جاری میلادی یک بار دیگر شاهد یک بازی با محوریت اکشن مخفی‌کاری یا اصطلاحا جاسوس‌بازی بودیم، گیمی که قرار بود به ریشه‌های معروف‌ترین جاسوس دنیا جیمز باند بپردازد. فارغ از این بازی First Light ۰۰۷ چقدر در این ماموریت موفق عمل کرده است باید گفت در ذهن گیمر‌های باسابقه همچنان Golden Eye ۰۰۷ همچنان بهترین بازی این سری به حساب می‌آید. اما حالا یک بازی ایندی منتشر شده تا دوباره حال و هوای بازی خاطره‌انگیز Golden Eye را زنده کند.

بررسی ریشه‌های مترویدوانیایی در بازی‌های سولزلایک میازاکی

بررسی ریشه‌های مترویدوانیایی در بازی‌های سولزلایک میازاکی

۱۵ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۸:۴۰

صنعت گیم از گذشته تا امروز مسیر پر پیچ و خمی را گذرانده است؛ مسیری که ابتدای آن سرشار از خلاقیت بود به شکلی که وقتی بازی‌های کنسول‌های طلایی صنعت گیم را بررسی می‌کنیم بیش از هر چیز خلاقیت می‌بینیم و همین خلاقیت باعث شده تا با آثاری رو‌به‌رو شویم که متفاوت از یکدیگر هستند، لزوما کیفیت بالایی ندارند، اما ممکن است مکانیک‌هایی را خلق کرده باشند که هنوز هم در بازی‌های امروزی هم کاربرد داشته باشند و به عنوان یک بازی کالت ماندگار شده باشند.

بررسی بازی Silent Hill: Townfall؛ از داستان و گیم‌پلی تا تاریخ انتشار و سیستم مورد نیاز

بررسی بازی Silent Hill: Townfall؛ از داستان و گیم‌پلی تا تاریخ انتشار و سیستم مورد نیاز

۱۰ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۲:۴۲

وقتی صحبت از ژانر وحشت مخصوصا وحشت روان‌شناختی می‌شود گرچه نام‌های زیادی در صنعت بازی وجود دارد، اما بدون شک نامی که بیشتر از همه می‌درخشد سایلنت هیل (Silent Hill) است. این عنوان که تا کنون توانسته سیر موفقیت خود را کم و بیش در طی ۲۷ سال اخیر حفظ کند حالا قرار است تا با یک عنوان فرعی، اما مستقل به نام Silent Hill: Townfall دوباره مهمان گیمر‌های سراسر جهان بشود.

گرالت با Songs of the Past بازمی‌گردد

نخستین نمایش بسته الحاقی The Witcher 3 در گیمزکام ۲۰۲۶

گرالت با Songs of the Past بازمی‌گردد

۰۱ مرداد ۱۴۰۵ - ۱۱:۰۳

شرکت CD Projekt Red تأیید کرد نخستین نمایش رسمی بسته الحاقی Songs of the Past برای بازی The Witcher ۳: Wild Hunt در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ انجام خواهد شد. این بسته که با همکاری استودیوی Fool’s Theory در دست ساخت است، سال ۲۰۲۷ برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس منتشر می‌شود

Castlevania: Belmont’s Curse؛ بازگشت باشکوه شکارچیان خون‌آشام

Castlevania: Belmont’s Curse؛ بازگشت باشکوه شکارچیان خون‌آشام

۲۶ تير ۱۴۰۵ - ۱۵:۲۵

اگر نگاهی به روند محبوبیت سبک مترویدوانیا در سال‌های اخیر بیندازیم، به‌وضوح می‌بینیم که توسعه‌دهندگان در حال گذار به دورانی هستند که در آن ایده‌های نوآورانه، جانشین کپی‌برداری‌های محض شده است. موفقیت آثاری نظیر Hollow Knight: Silksong و Prince of Persia: The Lost Crown استاندارد‌های جدیدی را در طراحی نقشه و مبارزات ایجاد کرده‌اند.

بازگشت Black Flag Resynced خبری جذاب برای دوستداران بازی

بازگشت Black Flag Resynced خبری جذاب برای دوستداران بازی

۲۲ تير ۱۴۰۵ - ۱۲:۳۹

پس از گذشت بیش از یک دهه از انتشار یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های فرنچایز اساسینز کرید، یوبی‌سافت تصمیم گرفت تا با ارائه‌ Assassin’s Creed Black Flag Resynced، گرد و غبار زمان را از چهره‌ این اثر کلاسیک پاک کند. این عنوان که فراتر از یک ریمستر ساده و کمی متفاوت از یک بازسازی بنیادین است، تجربه‌ای را ارائه می‌دهد که هم برای طرفداران قدیمی و هم برای مخاطبان جدید، حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. در این گزارش، به بررسی ابعاد مختلف این بازی می‌پردازیم.

از انسداد تا ابتکار

جهش بازی‌های ملی در عصر محدودیت اینترنت

از انسداد تا ابتکار

۱۷ خرداد ۱۴۰۵ - ۱۳:۳۳

با محدودتر شدن دسترسی کاربران به اینترنت جهانی و اختلال یا فیلتر شدن بسیاری از سرویس‌ها و بازی‌های آنلاین بین‌المللی، بخشی از جامعه گیمر‌ها ناخواسته با واقعیتی تازه روبه‌رو شده‌اند: کاهش امکان حضور در اکوسیستم جهانی بازی.

1 2 3 4 5 ادامه