صفحه اصلی روزنامه درباره ما ارتباط با ما پیوندها راهنمای سایت بورسبورس آب و هواآب و هوا انتشاراتانتشارات اشتراکاشتراک آرشیو روزنامهآرشیو روزنامه
سه شنبه 20 بهمن 1388 / 24 صفر 1431 / a 09 Feb 2010
صفحه اول روزنامه
سياسي
راديو و تلويزيون
اقتصاد
فرهنگي
جامعه
ورزش
دانش
جهان
حوادث
ايران زمين
گفتگو
سلامت
انديشه
صفحه آخر
جستجوی پیشرفته
ضمائم
ویژه نامه ها
کليک
نسخه چاپی فرستادن با پست الکترونیک
يكشنبه 15 ارديبهشت 1387 - ساعت 18:49
شماره خبر: 100937589826
«تعاوني ايده‌پردازي»‌ كودكان‌‌ خلاق‌
كارتون ديدن و اشتياق تماشاي موجودات متحرك روي صفحه تلويزيون، بخش جذابي از خاطرات همه ما است. اعتراف مي‌كنم كه تعداد انيميشن‌هايي كه دارم بيش از تعداد فيلم‌هايي است كه در آرشيو شخصي‌ام نگه مي‌دارم. نمي‌دانم چرا آن روز كه به شهر كتاب رفته بودم و يك سري از كارتون‌هاي تن‌تن را خريدم، خانم فروشنده به من و همسرم با تعجب نگاه كرد و پرسيد: «براي چندساله كادويش كنم؟» و من بدون تعجب گفتم كه اين‌ها را براي خودم خريدم.

 امروز سال‌ها از آن زمان كه روي طلق به موجودات تخيلي و فانتزي جان مي‌بخشيدند گذشته است، اما هنوز هم برنامه‌هاي صبحگاهي كودكان را با ترفند تماشاي كارتون از خواب بيدار مي‌كنند. خالق پلنگ صورتي و تام و جري رفتند اما تا چند نسل ديگر هم خلاقيت‌هاي آن‌ها را در ماجرا آفريني تحسين خواهند كرد. امروز، فناوري اطلاعات در خدمت جان گرفتن ايده‌هاي خلاق و تصورات ما هستند. فردا شما هم مي‌توانيد به راحتي روبه‌روي رايانه خود خالق انيميشن باشيد. به همان سادگي كه در آينده خواهيد ديد.

خلاقيت در ذات انيميشن نهفته است. ابزار خوب هم كه براي تصوير شدن آن ايده خلاق در دست باشد كار ساده‌تر خواهد شد. روندهاي تكامل و قانون‌هاي تكامل سيستم‌هاي فني يكي از بخش‌هاي مهم نوآوري نظام‌يافته يا TRIZ هستند. اين روندها براساس رفتارهاي مشابه سيستم‌هاي متنوع طي ساليان متمادي، به شكل قوانيني كشف شده درآمده و طبقه‌بندي شده‌اند. به كمك آن‌ها، مي‌توان گذشته را مرور كرد و آينده را آن‌طور كه خواهد شد پيش‌بيني و پيشگويي نمود.

از جمله روندهاي مرتبط با موضوع اين شماره كه انيميشن است، مي‌توان «كاهش ميزان درگيري انسان» را نام برد. «افزايش درجه آزادي» و « افزايش به‌كارگيري حواس» هم از ديگر روندهاي تكاملي هستند كه در شماره‌هاي پيش بدان‌ها پرداخته‌ايم. با پرهيز از تكرار معرفي اين روندها، در مورد كاهش ميزان درگيري انسان بايد تاكيد داشت كه توان جان‌بخشيدن به بي‌جان‌ها چيزي است كه امروز هم نرم‌افزارهاي شبيه‌سازي به مدد آن كارخانه‌اي بزرگ را پيش از ساخت پيش چشم مديران آن قرار مي‌دهند تا بتوانند شرايط واقعي را بر اساس داده‌هاي واقعي ببينند و از پيش به چاره ‌جويي مشكلات احتمالي بپردازند.

با اين توصيف و با در نظر داشتن موضوع انيميشن، ‌مي‌توانيم اين‌گونه به تحليل و پيشگويي برخي از آينده‌ها بپردازيم:

صبح كه از خواب بيدار مي‌شويم، پيش از ترك منزل مي‌نشينيم و كل روز را شبيه‌سازي شده در قالب يك فايل انيميشن مي‌بينيم. اين انيميشن فقط تخيل نيست، بلكه به سيستم‌هاي پشتيباني مثل ترافيك، آب و هوا و برنامه كاري و زمان‌بندي جلسه‌ها و ... نيز متصل است. بعد از يك مرور مختصر از كل روز، منزل را ترك مي‌كنيم.

خيال و واقعيت در هم ادغام مي‌شوند و مي‌توانيم در بخش‌هايي از انيميشن در حال پخش برويم و خودمان هم نقش‌آفريني كنيم. تصور كنيد كه به جاي پلنگ صورتي وارد يكي از قسمت‌هاي آن شويم يا اين كه به جاي پت پستچي نامه‌هاي مردم را به دستشان برسانيم.

مي‌توانيم به صندلي خودرو تكيه دهيم و با نشان دادن دو نقطه از نقشه و ديدن مسير سفر در قالب يك تكه فيلم انيميشن،‌ آن را تاييد كنيم يا تغيير دهيم. با صدور دستور حركت به خودرو، سيستم رايانه‌اي ناوبري ما را از همان مسيري به مقصد مي‌رسانند كه پيشتر تصويرهايش را ديده‌ايم.

در كنار ديدن و شنيدن انيميشن، بوي آن را نيز حس خواهيم كرد.
شايد حتي حسگرهاي رايانه‌اي بتوانند براي ما دوستان كارتوني شبيه‌سازي شده را خلق كنند تا براي چند ثانيه، ‌دقيقه يا روز بتوانيم با سوپرمن و مرد عنكبوتي از نزديك گپ بزنيم يا با يوگي و دوستانش سوار بر كشتي شويم.

دنياي مجازي با سرعت در حال پيشرفت روزگاري را رقم مي‌زند كه مثل فيلم‌هاي رئال انيميشن، زندگي ما نيز تركيبي شود از واقعيت و مجاز. روزنامه مجازي را دستمان بگيريم و بخوانيم.

صفحه‌هايي را كه وجود خارجي ندارند، اما هستند ورق بزنيم و آن را به ديگران هم نشان دهيم. نمونه‌هاي ليزري اشياي سه بعدي به‌زودي در كشورمان هم ديده خواهند شد.

بچه‌ها خلاق‌ترين افراد هستند. به دليل ذهن بكر و بدون قاعده‌اي كه دارند مي‌توانند به سادگي همه نشدني‌هاي ما آدم‌بزرگ‌ها را شدني فرض كنند و به راحتي جذاب‌ترين صحنه‌ها را خلق كنند. كودكان با ايده‌پردازي‌هاي خود مي‌توانند «شركت‌هاي تعاوني ايده‌پردازي» داشته باشند و محصولات تفكر فانتزي‌شان را به‌ بزرگان انيميشن بفروشند.

همان‌طور كه خيلي ساده قلم تلفن همراه را دست مي‌گيريم و روي صفحه آن شماره تلفني را ثبت مي‌كنيم، مي‌توانيم دستور ساخت يك قطعه پيچيده را روي نمايشگر لمسي با دست بكشيم و فرمان ماشين‌كاري آن را بدهيم.

سيستم نرم‌افزاري هوشمند خودش به سخت‌افزارها فرمان مي‌دهد كه خواسته ما چيست و چه بايد كنند.

فناوري اطلاعات با همه توسعه‌هاي كمي‌و كيفي خود به كمك ايده‌پردازان و كساني كه فانتري نگاه كردن تخصص‌شان است، تحولاتي را در آينده رقم مي‌زند كه با موجوديت يافتن هر يك، پديده‌هاي ديگر زندگي نيز تحت تاثير قرار مي‌گيرند. انيميشن‌ كه روزي براي سرگرمي‌مورد توجه بود، امروز به كمك پزشكان و صنعتگران و معلمان آمده و نشدني‌ها را برايش آسان مي‌كند.

شما چه ايده‌هايي داريد كه فكر مي‌كنيد در آينده جامه عمل مي‌پوشند آن‌ها را به click‌@‌jamejamonline.ir  بفرستيد. 

   محمود كريمي‌

 


نظر خوانندگان:
لطفاً نظرات را فارسی وارد کنید
نام:    پست الکترونیک: